为什么游戏玩家少了就要关服?

2022-09-04 20:50:54 +08:00
 edis0n0
服务器成本能有多高,留一两个人运营,或是直接不运营招一个低价兼*职服务器运维,纯收钱不行吗?

(非游戏行业从业者,一直想不通的问题)
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73 条回复
realpg
2022-09-05 00:43:49 +08:00
@Inn0Vat10n #11
取决于你游戏服务器写的怎么样,以及通信机制
westoy
2022-09-05 01:07:10 +08:00
企业找全包方案能雇到低价运维一是同一家外包公司出的方案大部分是套壳, 实施都差不多,而且这种项目使用率也不高, 流量也不大, 运维成本小, 两三个运维可以看几百上千家企业

这种正经运营的项目, 你会让兼职运维随便登录服务器拷数据拷软件, 让 IDC 响应兼职运维随时格服务器么? 那这个"低价兼职运维"和稻草人有什么区别........所以项目留存还是要正式人工的啊, 那这个成本支出就不小了。 而且硬防可是吃钱的啊。
JvnaStudio
2022-09-05 01:08:37 +08:00
游戏公司都是商业服务 没人买单他的服务 那他为什么要存在
imn1
2022-09-05 01:37:47 +08:00
预购的机房烂尾了 ……
Building
2022-09-05 01:55:11 +08:00
你要是每个月都能充几百万就是服务器就剩你一个公司也会招人陪你玩,公司的主要目的不是盈利,难道是做慈善?
Chell
2022-09-05 03:20:22 +08:00
在这种情况下贵的资源是人不是服务器
anzu
2022-09-05 07:12:54 +08:00
维护老游戏收益 10 元,维护新游戏收益 100 元。人是有限的,聪明的老板当然选赚钱最多的。
murmur
2022-09-05 07:59:03 +08:00
服务器运营成本很高,恶意流量是很大的成本
sickick
2022-09-05 08:09:01 +08:00
我的鬼武者魂 TT
piloots
2022-09-05 08:12:44 +08:00
为什么工资低了就要辞职 or 换工作?
MYDB
2022-09-05 08:33:31 +08:00
如果该公司老板会时不时玩这个产品,你看楼上还会这样唯利益论发言不
skull
2022-09-05 08:49:03 +08:00
节流,腾讯那么大的厂,不赚钱的游戏也一样要关服,有限资源自然是要服务有更大收益的线
lrh3321
2022-09-05 08:49:22 +08:00
收益太少吧。只要土豪充得猛。专门未一个土豪开个服也不是什么问题
julyclyde
2022-09-05 08:54:12 +08:00
粗略算一下,不太精确:

1 服务器便宜啊,一个分区的游戏服务器其实也就二十几万,带三年保修。如果不考虑先付款后记账的资金占用成本的话,一个月才两万块钱
2 每台每月的均摊托管成本一般低于一千块钱(注意是均摊!!如果没有和其他服务器一起的话,那就贵的没边了)
另加带宽费(均摊)一个月一万
3 员工工资,只算运营期不算开发期,一个月也得几万,再加上用人单位承担的社保公积金
4 还有企业的税

一个月营收如果没有 20 万就是赔的
julyclyde
2022-09-05 08:55:00 +08:00
还有更重要的:
如果资产没有用于最盈利的地方,那即使收入有盈利,在资本眼里也是赔的
echo1937
2022-09-05 08:58:53 +08:00
还是人力最贵,我司有些业务还在跑,但是团队已经无了,遇到问题都是找个其他团队的过去顶一下。

也就幸好是内部小系统用户不多,偶尔这样调剂一下人力也能顶过去,大一点的系统你不养着老团队是不可能。
xsqfjys
2022-09-05 09:05:43 +08:00
说到底还是厂商下限太低,国内韭菜奴性太重
cydysm
2022-09-05 09:10:08 +08:00
怎么楼里又扯上了奴性。。
siweipancc
2022-09-05 09:25:15 +08:00
无脑转进的真是牛逼。
做生意,又不是慈善,倒贴钱没啥前景的玩意你是老板也关服。
YSMAN
2022-09-05 09:34:52 +08:00
不仅仅是服务器运维那么简单的事阿

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