really28
2023-05-29 18:15:32 +08:00
举个例子:
王者荣耀把游戏乐趣转移到让更多的人关注到游戏匹配机制的不平衡性和游戏评分结算的不合理性来,总结一个字就是:摆。
匹配成功点确定之后如果看到队友有玩自己不喜欢的英雄如果在 BAN 的楼层直接搬掉,从开始就制造矛盾。
轮到自己选英雄的时候直接选百里守约、姜子牙、庄周、瑶瑶公主这种让自己快乐的英雄,当然,带个终结技能快乐加倍。
把「干得漂亮」、「稳住我们能赢」快捷语言放出来,当队友送人头的时候友好的安慰下 TA 们。
除了匹配排位之外,农药的深渊模式(一条线的那个)也很适合放松玩法。选任何一个想玩的英雄,带终结,出门出净化水晶,躲在队友身后吃经验和塔下吃血包,尝试一整局都不阵亡,并且多 K 几个头,你会发现全新的游戏体验。
当然,只是一个例子,切勿盲目尝试。
核心就是把游戏的氛围改成让自己开心的氛围,降低情绪紧张,不被游戏所限制,用「摆」的心态去玩,就算是 5 V 5 开团过程中,你也能轻松下楼那个外卖再继续开摆。。。。
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