设计师给的图片太大,可能会影响用户体验,有时候还在多个文件夹里,你们一般怎么处理?

282 天前
 exicer

自己一个个压缩一下?还是沟通让设计重给尺寸小点的。

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所在节点    程序员
12 条回复
thinkershare
282 天前
让设计师在输出的时候按照实际需求,出不同分辨率,不同格式,如果是网页使用,一般用 webp ,这样会小很多。
paradoxs
282 天前
下次要图片的时候,把份数和 px 列明。

不然别人怎么知道你要什么图???
yinmin
282 天前
长宽同比例自己压缩,长宽不同比例退回设计师。
XCFOX
281 天前
让设计师把图扔到 Figma 或者蓝湖 或者 MasterGO 或者即时设计 上,前端根据需要自主选择导出的格式和尺寸
whooami
281 天前
imageOptim 文件夹丢进去就好
debuggerx
281 天前
写个脚本批量压成 webp 不就完了
jsq2627
281 天前
再做一遍无损压缩

自动化方案可以用
https://imgbot.net/
Pandroid
281 天前
作为设计师,我认为为开发提供合适的切图或者图片素材是份内工作,而且设计师必须要懂得切图素材对于性能的影响。
evan9527
281 天前
我见过一个商城小程序的产品头图,直接上传单反拍的 4000w 像素 jpeg ,5 张头图 100 多 MB ,整站几十个产品几个 GB 的图片,这完全就是设计师能力问题/不负责任的表现。
图片并不是越大越好,不同情况下要输出不同格式/分辨率的图片。
langren1353
281 天前
我个人觉得的话,如果你是前端,那么你才是知道这个网页需要多大(文件体积)的图片的,你本身就需要对你开发的内容负责,这个时候由自己来压缩反而是最好的,设计给的图片肯定不可能完全照搬

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不过我也赞同前面几位说的内容,让设计出图的时候,注意对应放在哪里,设计尽量出个小图也行,具体看怎么习惯怎么来了
From313
281 天前
@evan9527 你这个我觉得跟运营人员关系更大。无脑上大图。
xmoer
279 天前
最好让设计师出图的时候,就给适合的尺寸,网页设计师也应该要学习一下基本的优化。我反而反对二次压缩,因为特别大的图缩放之后,线条会被锐化,像描边了一样。

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