如何看待 Unity 新出的每次安装收费?

237 天前
 famon

中文主题网站 https://blog.unity.com/cn/news/plan-pricing-and-packaging-updates
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所在节点    UNITY
39 条回复
jetkeey
237 天前
免费游戏开始要收费了
codeself
237 天前
自寻死路罢了
lakehylia
237 天前
吃相难看
famon
237 天前
关键是,还对学习版,还有以前的 demo 版,测试版 都收费,已经发行过的也会收费,王者荣耀,⚪神等等🤣
asdgsdg98
237 天前
这下全方位不如虚幻了
famon
237 天前
关键是,还对学习版,还有以前的 demo 版,测试版 都收费,已经发行过的也会收费,王者荣耀,⚪神等等是不是也是 untiy 做的🤣
SimonOne
237 天前
为什么会突然自掘坟墓呢,整个公司决策层都失心疯了吗?
passive
237 天前
绿色免安装 zip 打包🐶
MyBules
237 天前
疯了,非常失败的决策
qeqv
237 天前
但是这个安装次数又是如何计算的?要是被盗版免费分发了难道还计算?
famon
237 天前
@qeqv 具体看官网的常见回复都有😁
famon
237 天前
@passive 个人版不支持离线打包
famon
237 天前
@SimonOne 据说技术总监被换成 EA 高层了, 就是那个说战地在线 6 小时之后,子弹要花费 1 美元购买的那位🤣
nevermoreluo
237 天前
按安装量。。。存粹是站在自己的立场上定价。
到时候说不定有人要想着方的帮友商刷量了说是

买量,转化率哪个是便宜的,到头来免费游戏攒装机量还要让你鸽一波
而且还要明目张胆的向更穷的收取更重的税

虚幻强是强,可是易用性比 unity 确实差了很多
这波啊这波利好 godot 说是,可惜 bevy 还太弱小了
qeqv
237 天前
感觉还行啊,有收费门槛,12 个月内收入 200000 刀
famon
237 天前
@qeqv #15 万一被破解成盗版呢,而且安装次数说是基于他们的数据模型,那不是想改多少就改多少
Leonard
237 天前
看到很多游戏工作室都发声说要换引擎了
opentrade
237 天前
godot 赚大发了,投资人天天刷屏
debuggerx
237 天前
个人感觉是它飘了。Unity 已经不只是做游戏了,现在搞元宇宙、AR 、MR 都用它,连果子的 visionOS 都用它,所以它觉得自己无所不能了,就开始为所欲为。
非游戏开发,但是因为各种原因接触过主流的这些游戏开发工具,感觉是一个比一个烂,每一个都有一堆的坑和 bug ,使用开发体验极差,也真是难为了游戏开发的同学们……
gam2046
237 天前
对大公司影响相对来说没那么大,只是多了一笔授权费,真正致命的是中小型开发者。

但是吧,说归说,靴子能不能落地还是另一回事情。毕竟维权本身也是具有成本的。

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