(桌面/电子游戏角色扮演中)豁免投掷/豁免检定:当角色遭遇法术、陷阱、毒素等不利效果时,通过掷骰来判断是否避免、减轻或抵抗该效果的规则判定。(不同规则体系的细节与名称可能略有差异。)
/ˈseɪvɪŋ θroʊ/
You need to make a saving throw against the poison.
你需要进行一次对抗毒素的豁免投掷。
Even with a high bonus, she failed the saving throw and was paralyzed by the spell, changing the outcome of the fight.
即使加值很高,她仍然没通过豁免投掷,被法术麻痹,战斗局势因此逆转。
“Saving”源自“save(拯救/避免)”,这里强调“免于某种后果”;“throw”在早期英语里有“投掷/掷骰”的含义。合在一起,“saving throw”字面上就是“为了避免后果而掷骰”,逐渐固定为RPG规则术语,常译作“豁免”。