空间计算:一种把数字信息与真实三维空间(位置、深度、物体、手势、视线等)结合起来的计算方式,使设备能“理解”周围环境,并在空间中进行交互(常见于 AR/VR/MR、空间感知、3D 映射等场景)。
/ˈspeɪʃəl kəmˈpjuːtɪŋ/
Spatial computing helps devices understand where you are in a room.
空间计算帮助设备理解你在房间里的位置。
By combining sensors, 3D mapping, and real-time rendering, spatial computing enables digital objects to stay anchored to real surfaces as you move.
通过结合传感器、三维建模与实时渲染,空间计算可以让数字物体在你移动时依然“固定”在真实表面上。
spatial 来自拉丁语 spatium(“空间、距离”),强调与空间位置和几何关系有关;computing 源于 compute(“计算、估算”)。合在一起,“spatial computing”字面意思就是“面向空间的计算”,后来在科技语境中专指让计算系统具备空间感知与空间交互能力的一类技术与体验。