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V2EX  ›  hakono  ›  全部回复
回复总数  21
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10 天前
回复了 iMath 创建的主题 [更新+开源] 必应好壁纸 3.1 发布,并且开源
提一个软件逻辑上的问题
壁纸更换只是随机显示下载好的所有壁纸吧
这样就没法突显每天更新的壁纸了?而且循环的话一直都是循环的老壁纸,反倒不好看,把循环间隔设置成一天的话可以自动每天显示更新的壁纸吗
2015-10-04 15:26:16 +08:00
回复了 mdluo 创建的主题 Android SDK 解禁了?
http://v2ex.com/t/221223
挺早就这样了
2015-09-18 23:28:10 +08:00
回复了 itsjoke 创建的主题 用网易云音乐的,你造吗? 颤抖吗?
@maemolee
@zhujinliang
dl.google.com/dl/android/studio/install/1.3.2.0/android-studio-bundle-141.2178183-windows.exe
谷歌的 dl.google.com 域名在国内是可以正常解析的。这个地址直接扔到下载软件里就可以直接下
(记得别用部分下载软件的离线下载功能)
2015-09-02 23:04:43 +08:00
回复了 hakono 创建的主题 随机曲线运动路径具体该怎么实现?以及如何映射到屏幕上( C/C++
@theoractice 我居然忘了我既然连曲线方程式都有了,求个导不就有斜率了吗 OTL 但是几何白痴忽然发现我不会求坐标系的导…………等会问问学霸室友吧……

第二点问题,关于步长之类的我想了半天越想越混乱,总之就是脑内一团浆糊
总结出来就是我在屏幕上画曲线之类的画到现在,基本总是画不出我要的效果,比如步长就算取小了,但如果面对极度陡峭的线时,画到屏幕上可能还是会出现跳跃(比如起始点(0,0 )终点(1,500 )这样 x 只有一个像素差的线)
然后把没有单位的曲线方程画到有单位(像素)的屏幕上,怎么转换之类的我也依旧想不懂
2015-09-02 21:56:31 +08:00
回复了 hakono 创建的主题 随机曲线运动路径具体该怎么实现?以及如何映射到屏幕上( C/C++
@acros 感谢推荐书籍,不过这本书看来要用到 Direct3D ? 从没学过 3D 开发不知道是否能看懂

不过你的先定点,再连曲线的想法的确似乎很可行,至少不用算窗口边界了……
给出的那个网站示例好炫,其实我只是想画 N 只蝴蝶在窗口上做上下左右随机飞行的,当然能做成那个网站的效果自然好,但看来得用到 3D 吧 OTL
2015-01-22 00:35:09 +08:00
回复了 ultraqs 创建的主题 为什么 Firefox 没有 Windows 下的 64 位浏览器
nightly版提供64位啊。虽说插件兼容有问题,比如支付宝插件跪了
不过64位扩展的支持倒是很好。所以对我日常使用完全没有影响
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