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newlin
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为什么 B 站上突然冒出那么多‘独立游戏’公司和个人?

  •  
  •   newlin · 14 天前 · 1396 次点击
    不会真有人觉得一款好玩的 MMO 游戏是一个人就能搞定的吧?

    还有人说做游戏公司有多苦,

    视频里展示得越苦,越多人看,越是被 B 站算法推荐,

    我的 timeline 里面,每天 30 个里面有 5-6 个是独立游戏的视频推荐,

    是我被算法拟合了吗?还是说现在 2024 年就流行做独立游戏了?
    11 条回复    2024-04-16 09:41:20 +08:00
    lambdaq
        1
    lambdaq  
       14 天前
    应该是行业有教程让大家去 b 站薅流量了。
    iyiluo
        2
    iyiluo  
       14 天前
    自媒体时代,发视频相当于免费宣发了,这年头酒香也怕巷子深。万一出了个爆款视频,游戏就有流量了
    Rickkkkkkk
        3
    Rickkkkkkk  
       14 天前
    我感觉一个核心原因是游戏引擎做的越来越好了, 让很小的团队就能发布一个看着像样的游戏.
    MossFox
        4
    MossFox  
       14 天前
    不知道,我只知道很多自称这种在互联网上吃流量的,连一个游戏「好玩在哪」、「为什么会好玩」都说不清楚。

    想设计一款合格的电子游戏从来就没简单过,但是靠一张嘴输出情绪的话,门槛显然低很多。真正在做实事的不会有那么多精力去水视频的。
    Seria
        5
    Seria  
       14 天前
    B 站舔狗那么多,不多薅点羊毛怎么行呢?
    nothingistrue
        6
    nothingistrue  
       14 天前
    以中国的游戏生命周期来说,一款游戏别说好玩,都不需要「能玩」,只需要运气好能碰到几百的人气,它就能运作做出来一到两个月的逼氪生命期。这一个人还真能搞定。而且能一个人就不会两个人,毕竟游戏收入只是两位甚至个位数字氪金大佬的贡献而已。

    以上数据不是瞎掰,参考的是猪厂魔兽 RPG 。
    DT27
        7
    DT27  
       14 天前
    我的哔站 APP 昨天开始推荐列表变了。
    happy32199
        8
    happy32199  
       13 天前 via iPhone
    我也被这些视频洗脑了,觉得 35 岁之后 可以开发独立游戏活下去!想转行游戏开发了……
    macaodoll
        9
    macaodoll  
       13 天前 via Android
    b 站黑产确实多,前段时间大批量的一年赚 x 万,条件是切断社交。文案的视频
    Vindroid
        10
    Vindroid  
       13 天前
    现在宣称是独立制作的游戏,普遍都很劣质,全是靠着流量来一波众筹或 1 、2 个月的氪金周期割一波就换皮了,凡是 EA 阶段或只靠众筹的游戏我看都不看,90%是垃圾或腰斩的货
    linch97
        11
    linch97  
       13 天前
    @macaodoll 叔叔之前针对这类内容封了一大批号,现在都刷不到了
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