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安卓起步时以 Broadcast 机制放任应用互相唤醒,用虚拟机逃避机器码兼容问题,导致系统天生冗余、低效、混乱。随着商业资本滥用,安卓彻底变成一座自由放任导致的性能废墟。即便后期通过 Doze 、AOT 、限制后台广播强行缝补,底层结构已腐烂,注定无法治本。
现在每一代安卓升级,已经都属于修修补补了,没啥大的更新了。
现在看来,鸿蒙从底层系统设计开始学习 iOS ,只能说挺明智的,比安卓强多了。
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MacsedProtoss Apr 29, 2025 via iPhone 2
什么商业资本滥用之类的屁话 其实 android 后期补了很多东西之后,gplay 上的 app 体验是不错的,国产安卓的话其实很多家也有严格的白名单,普通的软件哪里能像你说的随意唤醒?也就那几个白名单可以蹦哒是耗电元凶,而且这里主要的限制之处是兼容性,要是可以一次性不兼容那些旧版 Android 应用问题直接迎刃而解。 鸿蒙现在默认跑 ts 你觉得性能比 dalvik 虚拟机强? 鸿蒙现在发版难道不是疯狂修 bug ?那些功能哪个不是其他系统有的,你就只会看 UI 长得一样不一样?
鸿蒙的原罪就是从一开始的 kpi 项目变成了现在的尴尬落地,没有应用生态自娱自乐去吧
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xxxxi Apr 29, 2025
你也有用过 AI 吧,建议先问问 AI 是怎么看待的
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