后端开发工程师
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[岗位职责]
1.负责平台需求的开发与维护,高质量完成业务需求,包括但不限于游戏管理、对接开放平台、游戏资讯等模块;
2.持续优化系统架构和性能,提高系统容灾容错能力,保证系统的高可用性;
3.参与本地化翻译系统、AI 智能客服中台开发等项目;
4.参与新技术调研和引入,乐于解决具有挑战性的问题,对技术有强烈的兴趣;
5.结合 AI ,持续提升产品研发能力,提升产品交付时效。
[任职要求]
1.本科及以上学历,计算机软件或相关专业,熟悉至少一门编程语言,包括但不仅限于:Go 、Java 、python 、C 、PHP 等;
2.全面扎实的的软件知识结构,掌握软件工程、网络工程、数据结构、数据库系统等知识;
3.优秀的抽象分解能力和逻辑分析能力,能深入挖掘和理解业务需求,能跨团队进行高效沟通;
4.具备产品思维,能将业务目标抽象为可落地的产品功能模块,拆解用户需求优先级。
*加分项:
1.了解主流前端框架,包括但不仅限于 Vue ,熟悉 Webpack/Vite 等构建工具及性能调优优先;
2.对 AI 应用项目开发有了解和热情,有实践经验优先。
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客户端开发工程师
链接:
https://app.mokahr.com/recommendation-apply/37/25239?recommendCode=NTAG09T&hash=%23%2Fjob%2F8df1182b-47ee-4c5f-8d5e-85f50e7d0c0f%3Ffrom%3Dqrcode%26isRecommendation%3Dtrue职位描述
[岗位职责]
1 、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程,支持 Unity3D 项目的客户端引擎框架、辅助工具、规范的开发与设计;
2 、协助进行代码优化、Bug 修复,保障游戏流畅稳定运行;
3 、学习并实践项目技术方案,产出高质量代码;
4 、与各模块沟通协作,理解需求并推进开发;
5 、 持续学习新技术及游戏开发知识,开展预研工作与内部分享。
[任职要求]
1 、计算机、软件工程等相关专业,本科及以上学历;
2 、掌握 Unity 引擎基础操作与工作流程,有实际项目经验(课程/个人/实习项目);
3 、具备良好的数学和计算机图形学基础,精通 C#及面向对象编程;
4 、具备优秀的逻辑思维、分析及解决问题能力;
5 、有技术热情,学习能力强,渴望在游行业深耕;
6 、沟通良好,有团队精神,责任心强。
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平台开发工程师( Java 方向)
链接:
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[岗位职责]
1 、支持游戏运营或数据平台的开发及维护工作,参与项目的编程,调试和模块测试工作;
2 、负责开发文档编写的规范与落地,沉淀可复用的基础能力,并完成高质量的代码实现和单元测试;
3 、与各模块沟通协作,理解需求并推进开发;
4 、 持续学习新技术,开展预研工作与内部分享。
[任职要求]
1 、计算机、软件工程等相关专业,本科及以上学历;
2 、 精通 Java ,掌握主流 Java 框架 Spring 开发、微服务开发等,了解使用 k8s 、docker 等容器技术;
3 、 熟悉 Vue3 前端技术栈,有前后端项目开发经验,熟悉 Mysql 、Mongo 、Redis 、消息队列等常用组件的使用与调优;
4 、了解 Python 、Nodejs 者优先;
5 、具备优秀的逻辑思维、分析及解决问题能力;
6 、 有较好的沟通交流能力和团队合作精神。
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全栈开发工程师
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[岗位职责]
1.调研分析行业主流 DevOps 方案现状和团队现有实践,协助设计并实施 CI/CD 流程的优化方案;
2.通过 CI/CD 流程,具体度量并提升团队的研发效能指标和代码质量;
3.探索大模型技术在 CI/CD 工作流中的应用价值与实践路径。
[任职要求]
1.全日制大学计算机或相关专业本科以上;
2.有后端和前端语言开发实践,能完成项目前后端全栈开发,Golang 和 Vue3 优先;
3.熟悉 Docker 和 k8s ,实践过 1 种以上主流 CI/CD 方案如 Gitlab Runner 、Github Actions 、Jenkins 等;
4.有 AI Code 实践经验。