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infyni
V2EX  ›  程序员

AI Coding 其实也挺累的

  •  
  •   infyni · 7 小时 5 分钟前 · 1127 次点击

    一直在尝试用 ai 帮我写一个中型的 web 应用,结合 phaser 的游戏模式。

    到目前为止,所有功能其实都实现了,并且我一行代码没写,但是过程说真的挺累的。

    简单说一下功能: 1 、我操作的玩家跟其它游戏角色碰撞之后有一个逻辑操作,打个比方,调用函数 Aaction (); 2 、我用鼠标点击其它游戏角色之后,会有一个逻辑,Baction ()。

    之前 1 和 2 的操作是不一样的逻辑, 今天我叫 ai (claude code sonnet 4.5) 帮我调整一下, 把 2 的后续逻辑调整 Baction ()跟 1 完全一样 Aaction ()。

    结果它来来回回调整了一两个小时还弄不对,并且把我的 1 的功能给改没了。

    这个项目是我尝试用产品经理的视角做的一个实验品,我不打算自己介入去看代码,所以耗了很多时间去跟它 PK 。

    从我的角度来看: 在 1 的碰撞之后,调用的那个函数,直接给到 2 的点击事件应该可以了,我自己去改了代码也确实是如此。不明白为什么它就做不到~~~

    8 条回复    2025-10-18 22:47:27 +08:00
    apkapb
        1
    apkapb  
       6 小时 43 分钟前
    所以现阶段,它只能是 copilot ,不能是主驾。
    sniper1211
        2
    sniper1211  
       6 小时 31 分钟前
    是这样的,AI 可以简单回答一些简单问题,复杂的编程就是做不到。哪怕是现在最好的 CC 也不行,要转变心态,可以把 AI 当成自己带一个知识扎实的新手,降低期待会好很多
    liukjx
        3
    liukjx  
       6 小时 10 分钟前   ❤️ 2
    个人习惯是要么在 plan 模式下反复讨论,如果开始修改,就不再讨论,如果错了直接 reset ,完善提示词再去改
    ksjob
        4
    ksjob  
       6 小时 4 分钟前
    同样的感受,现阶段 AI 不太好大规模的改动老代码,只适合一个模块里的小功能,主要还是用来查某些框架,库的 api 比较好用,另一个就是写 demo 很好用
    maolon
        5
    maolon  
       5 小时 34 分钟前
    因为 claude code 就是喜欢冒进,如果你话说的不够清楚他就会自作主张把很多没有的东西也改了,现在项目 ai 编程一律推荐 SDD ( spec driven development )
    extrem
        6
    extrem  
       5 小时 3 分钟前
    ai 只做一件事:根据关联数据生成均值

    理解这一点就够了,不要想着什么智能,什么调教,懂人话之类的,那些毫无意义
    HENQIGUAI
        7
    HENQIGUAI  
       4 小时 10 分钟前
    是,昨天上头了肝到凌晨 2 点多
    hanrong
        8
    hanrong  
       24 分钟前 via iPhone
    大模型本质是个概率模型,无论如何,都意味着有不准确的概率
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