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专为游戏人打造的 Open GDD:面向 AI Agent 的 Markdown GDD 模板(支持章节引用 + Git 协作

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  •   daoremi · 8 小时 57 分钟前 · 169 次点击

    这阵子用 AI 辅助做游戏,写代码,最烦的不是“写不出来”,而是“写歪了”。

    常见场景:

    • 你说要改一个小点,AI 顺手把周边也重构了
    • 隔了几天继续做,你得先把上下文再讲一遍
    • 不同的 ai 团队里每个人各聊各的,最后产出很难对齐

    所以我整理了一个 Open GDD 的 Markdown 模板,思路很简单: 把 GDD 当作可评审的规格,拆成章节,每章有固定 slug ;需要改哪里,就在 prompt 里引用范围;改完走 PR/Diff 。

    目前模板里大概是这些东西(偏“能落地”):

    • 13 章结构,覆盖玩法/系统/经济/内容管线/技术/制作计划等
    • 适合做引用的写法:把“做什么/不做什么/验收口径”写清楚
    • 直接配合 Git 工作流:更像写代码,不像写作文

    链接:

    想听听大家的反馈:你们在用 AI 把想法转换成游戏的时候,最难受的是什么?

    目前尚无回复
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