目前可以随机生成一只宝可梦,也可以直接生成一支最多六只的队伍。
Random Pokémon Generator: https://randompokemon.xyz/
为什么又做一个宝可梦生成器,最开始只是想做个简单的随机选择器,但实际用的时候发现,完全随机经常会出现一些不太适合当前玩法的结果。
比如:
- 只想从第一世代里随机
- 想组一支单属性队伍
- 不想抽到神兽和幻之宝可梦
- 想限制地区、进化阶段或者种族值
- 已经抽到了几只喜欢的,只想替换剩下的位置
所以后来逐渐加了一些筛选和队伍编辑功能。
现在支持的功能
- 支持第 1 ~ 9 世代
- 按属性、地区和进化阶段筛选
- 可选择是否包含神兽、幻兽、地区形态、Mega 、极巨化等
- 随机生成 1 ~ 6 只宝可梦
- 支持普通随机和 Smart Team 两种模式
- 可以锁定满意的成员,只重新随机其他位置
- 支持单独替换某一个队伍成员
- 自动查看队伍共同弱点和属性覆盖
- 可以保存队伍,或者生成链接分享同一个结果
- 单独做了御三家随机生成模式
Smart Team 是怎么做的
普通随机模式就是从符合条件的宝可梦中等概率抽取。
Smart Team 仍然是随机生成,但会从多组候选队伍中,优先选择属性重复较少、共同弱点较少、进化阶段相对丰富的一组。它不是竞技配队工具,不会考虑招式、道具、努力值和具体对战环境,主要是让随机出来的队伍看起来稍微合理一些。
可以拿来做什么,我目前想到的使用场景主要是:
- 随机决定下一次游戏使用的初始宝可梦
- Nuzlocke 或随机挑战
- 生成单属性主题队伍
- 和朋友使用同一个 Seed 比较生成结果
- 随机选择绘画、写作或者宝可梦知识问答的对象
目前是第一版,界面和功能还有不少可以调整的地方。
大家平时如果会用这种生成器,更在意完全随机,还是希望它生成的队伍稍微平衡一点?也欢迎帮忙看看有没有明显的 Bug 或者使用起来不顺手的地方。
一键随机生成:

生成 6 个结果:

Random Pokémon Generator: https://randompokemon.xyz/
为什么又做一个宝可梦生成器,最开始只是想做个简单的随机选择器,但实际用的时候发现,完全随机经常会出现一些不太适合当前玩法的结果。
比如:
- 只想从第一世代里随机
- 想组一支单属性队伍
- 不想抽到神兽和幻之宝可梦
- 想限制地区、进化阶段或者种族值
- 已经抽到了几只喜欢的,只想替换剩下的位置
所以后来逐渐加了一些筛选和队伍编辑功能。
现在支持的功能
- 支持第 1 ~ 9 世代
- 按属性、地区和进化阶段筛选
- 可选择是否包含神兽、幻兽、地区形态、Mega 、极巨化等
- 随机生成 1 ~ 6 只宝可梦
- 支持普通随机和 Smart Team 两种模式
- 可以锁定满意的成员,只重新随机其他位置
- 支持单独替换某一个队伍成员
- 自动查看队伍共同弱点和属性覆盖
- 可以保存队伍,或者生成链接分享同一个结果
- 单独做了御三家随机生成模式
Smart Team 是怎么做的
普通随机模式就是从符合条件的宝可梦中等概率抽取。
Smart Team 仍然是随机生成,但会从多组候选队伍中,优先选择属性重复较少、共同弱点较少、进化阶段相对丰富的一组。它不是竞技配队工具,不会考虑招式、道具、努力值和具体对战环境,主要是让随机出来的队伍看起来稍微合理一些。
可以拿来做什么,我目前想到的使用场景主要是:
- 随机决定下一次游戏使用的初始宝可梦
- Nuzlocke 或随机挑战
- 生成单属性主题队伍
- 和朋友使用同一个 Seed 比较生成结果
- 随机选择绘画、写作或者宝可梦知识问答的对象
目前是第一版,界面和功能还有不少可以调整的地方。
大家平时如果会用这种生成器,更在意完全随机,还是希望它生成的队伍稍微平衡一点?也欢迎帮忙看看有没有明显的 Bug 或者使用起来不顺手的地方。
一键随机生成:

生成 6 个结果:
