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sdads12

给设计稿加了个第三维, 一键把 Figma 设计转成专业三维设计: Layer3D

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  •   sdads12 · 1h 12m ago · 103 views

    [自荐] 本来只想让 Figma 稿动起来,最后做了个带光追的 3D 编辑器

    各位 V 友,来打个广告,介绍一下我做的 Layer3D

    如果你给自己的产品做过宣传素材,可能经历过这种需求膨胀:

    最开始只想让界面动一下。后来觉得,有点立体感更好。再后来想让镜头绕过去,Logo 厚一点,玻璃透一点,金属亮一点……一张设计稿,最后长成了一个 3D 项目。

    Layer3D 就是给这种“再加一点点”的需求做的。

    它是一个运行在浏览器里的 3D 设计和动画工具。可以把 Figma 里的设计导进来,继续改文字、形状和图层,再往上加几何、材质、灯光、相机和动画,一路做到视频导出。

    和 Figma Motion 、Jitter 、Blender 比,位置在哪?

    • Figma Motion:稿子就在 Figma 里,顺着把动效和开发交付做了。
    • Jitter:快速做出漂亮的二维动效,文字、界面、品牌动画都很对路。
    • Blender:完整的 3D 制作工具,能力和深度摆在那里。
    • Layer3D:你已经有设计稿,现在想让它变成立体的、能打光的、能运镜的作品。

    我想让“会做设计”和“能做 3D 宣传片”之间,少隔几道工序。

    最容许我自吹一下的,是光追

    做都做了,我把 WebGPU 路径追踪也接了进去。

    给 Logo 换上金属,让它映出周围的环境;把形状做成玻璃,让后面的物体透过它发生折射;再让相机转起来,看高光沿着边缘走。

    这些细节,恰好就是一段产品动画里让人愿意多看两秒的东西。

    给出一些实时的效果,技术都是一键完成,从 figma 导入直接转化。 场景 1 (第一张是 Figma 截图/第二张是 Layer3D 一键生成) Figma 截图 Layer 3D

    场景 2 (第一张是 Figma 截图/第二张是 Layer3D 一键生成) Figma 截图 Layer 3D

    底下有渐进采样、自动收敛判断和 OIDN 降噪,动画也能逐帧光追导出。当然,光追要花时间,也需要设备和浏览器支持 WebGPU 。

    有点野心地说:

    我希望设计师给自己的产品做宣传时,除了录屏,还能有一条做出漂亮 3D 成片的路。

    来试试,也欢迎挑刺

    产品在这里:**Layer3D**

    Figma 导出插件 Figma 插件

    如果你手上正好有一个想做成立体动画的 Logo 、一张想拿来发布的产品界面,欢迎试试。

    也欢迎把最难用的地方直接甩给我,问题我接着改。

    sdads12
        1
    sdads12  
    OP
       1h 3m ago
    一些新的场景,对比
    ![]( )
    ![]( )
    sdads12
        2
    sdads12  
    OP
       55 mins ago
    一些新的场景,对比

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