
这次带来九项新玩法,还有几处好用的小改进。
一、科技扩到 16 项
原有 6 项之外,新增 10 项:练兵、战斗、防护、驾驭、抛射、补给、建筑、研究、掠夺、维修,每项 10 级,账号内共享。 二、城防器械
城墙新增四种一次性守城器械:陷阱、拒马、滚木、擂石。花资源打造,囤在库存里。
三、盟友协防
可以派兵进盟友的城(主城、分城都行)驻扎,盟友被攻打时,你的兵和他的守军合在一起打。 伤亡按各自开战的兵数比例分摊,除不尽的零头算城主的。
四、联盟外交
联盟之间可以是中立、友好、敌对三种关系。 友好:一方邀请、另一方同意( 48 小时内不答复自动失效)。结成后双方成员互不攻击,还能互相协防。解除后 24 小时内仍不能互相攻击,72 小时内不能再次结好。 敌对:单方面宣布,只在地图上标红,来袭时提示「敌对联盟」,不改变战斗规则。 每个联盟最多 2 个友盟、5 个敌对联盟。外交操作限盟主和副盟主本人。
五、声望与爵位
声望够了自动升爵,共 10 级:平民 → 公士 → 簪袅 → 大夫 → 公乘 → 五大夫 → 庶长 → 关内侯 → 列侯 → 王。升到大夫及以上会全服播报。
六、玩家交易所
集市里新增挂单买卖:把多余的资源挂出去,别人按你的价格买。
七、剧本战场:官渡、讨董、赤壁,每周轮换
八、洛阳争夺
洛阳现在是一座可以被占领的名城。占领者所在的联盟就是洛阳之主,占领者本人是洛阳太守。 洛阳被玩家占领后,只在每周六 21:00–23:00 (北京时间)开放攻打和侦察,其余时间打不了。窗口期内没有免战、城防也不回涨,窗口结束后城防回满。 洛阳可以接收 10 支协防(普通城是 5 支)。 洛阳之主联盟的全体成员四种资源产量 +5%。盟主每 7 天可以发布一次政令(征兵 −15%、行军 +10%、研究 −15%,持续 7 天,洛阳易主则失效)。 赛季末,洛阳之主联盟进名人堂,在盟成员每人奖励 1 万金币和四种资源各 5 万。
技术栈
TypeScript ( strict )、Fastify 、PostgreSQL 、React ,API + Worker + 前端,Node ≥ 20 。MIT 协议。
链接
- 公测服: https://slg.yuntianyou.cc ( Google / GitHub 一键登录,无需下载,中英文界面)
- GitHub: https://github.com/athlan20/slg
- Agent 接入文档在仓库 docs/agent-api.md