首先,非常感谢Livid同学的zhihu邀请。
在zhihu上晃荡了几天,受益良多,而V2EX的特色也是问答,从我这2天的用户行为来看,当我没有zhihu帐户之前,我上V2EX的频率很高,当有了zhihu的邀请之后,上V2明显比之前少了。只有当zhihu的问题都消灭了,才会上V2。
当然,V2和zhihu,不是纯竞品关系,但是绝对是泛竞品关系,而且,还比较相关,假设,V2的人,都有了zhihu的邀请,会对V2造成什么样的影响?
所谓的泛竞品,我举个相关例子。我是做儿童游戏的。儿童的时间(相当于用户的注意力)是有限的,每天放学之后,就那么几个小时时间,看电视的时间多了,玩游戏的时间就短了。
还有一个侧面的例子也可以反应,微博流行起来之后,开心网的明显下滑。
另外,zhihu是非常有机会做成一个大社区的。用户的质量非常的高,且非常的活跃。从这点上来说,做C2C(COPY TO CHINA)确实减少了不少探索的机会成本和时间成本。
在zhihu上晃荡了几天,受益良多,而V2EX的特色也是问答,从我这2天的用户行为来看,当我没有zhihu帐户之前,我上V2EX的频率很高,当有了zhihu的邀请之后,上V2明显比之前少了。只有当zhihu的问题都消灭了,才会上V2。
当然,V2和zhihu,不是纯竞品关系,但是绝对是泛竞品关系,而且,还比较相关,假设,V2的人,都有了zhihu的邀请,会对V2造成什么样的影响?
所谓的泛竞品,我举个相关例子。我是做儿童游戏的。儿童的时间(相当于用户的注意力)是有限的,每天放学之后,就那么几个小时时间,看电视的时间多了,玩游戏的时间就短了。
还有一个侧面的例子也可以反应,微博流行起来之后,开心网的明显下滑。
另外,zhihu是非常有机会做成一个大社区的。用户的质量非常的高,且非常的活跃。从这点上来说,做C2C(COPY TO CHINA)确实减少了不少探索的机会成本和时间成本。