同样是修改一个属性
function f1(o) {
o.a++;
}
function f2(o) {
return { a: o.a + 1 };
}
var obj = { a:0 };
// f1(obj)
// obj = f2(obj);
你们一般用哪种?side-effect方便是很方便,但是在复杂的程序里,选择functional会比较容易理解问题出在哪里。当然还有效能的考量,毕竟后者制造了新的object。
补充:还有几种情况,例如o.prototype.incr,或者干脆传入o.a再return得到结果。想看看各位取舍的时候有没有一定的思维规则。