V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
Game Engines
Unreal Engine
MyCryENGINE
liuliliuli2017
V2EX  ›  游戏开发

玩法收藏/云服务器/搭建多终端《你画我猜》Socket 服务器

  •  
  •   liuliliuli2017 · 2017-03-24 17:10:54 +08:00 · 3164 次点击
    这是一个创建于 2581 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    这个真好玩,收录待用,修改转载已取得腾讯云授权


    原理图

    Git 地址
    Demo 地址

    需要条件
    腾讯云服务器: 2 核 2GB
    系统: CentOS 7

    通过 Nginx 转发到 Nodejs 的 Socket.io 上,进行 Websocket 通信

    服务端关键代码

    // socket 监听的事件
    io.on('connection', function(socket) {
        /**
         * 画者事件 drawPath
         * 传入 JSON : data
         * 例:
         *  {
                beginX: 68
                beginY: 182
                colorValue: "red"
                deviceHeight: 400
                deviceWidth: 500
                endX: 74
                endY: 181
                lineValue: 3
         *  }
         */
        socket.on('drawPath', function(data) {
            /**
             * 广播事件 showPath
             * 将画者事件接收的 data 数据,向连接到 socket 服务器的客户端(猜者)进行广播
             * 例:
             * socket.on('showPath', (data)=>{
                    // 自定义画的方法
                    this.drawing({json});
                });
             * 
             */
            socket.broadcast.emit('showPath', data);
        });
    
    
    
        // 监听客户端的 socket.send(message)方法
        socket.on('message', function(message){
            // 画者生成一个随机的关键字
            if(message == 'getKeyWord'){
                INDEX = Math.floor(Math.random() * keyword.length);
                KEYWORD = keyword[INDEX];
                // 将生成的关键字发送到画者的客户端
                socket.emit('keyword', KEYWORD);
    
            // 画者清空画布 socket.send('clear')    
            }else if(message == 'clear'){
                // 猜者端清空画布
                console.log('进来了');
                socket.broadcast.emit('showBoardClearArea');
                // socket.emit('showBoardClearArea');
            }else if(message == 'success'){
                // 猜对后,清空画布,更换词
                io.sockets.emit('successClearArea');
            }
        }); 
    
        /**
         * 猜者提交 submit
         * 传入 str: keyword
         * 
         * this.state.socket.emit('submit', keyword)}
         */
        socket.on('submit', function(keyword) {
            // 标志位
            var bingo = 0;
            // 提示
            var tip = '';
            // 如果
            console.log(keyword);
            if(keyword && KEYWORD){
                if (KEYWORD.toLocaleLowerCase() == keyword.toLocaleLowerCase()) {
                    console.log('进来了 2');
                    bingo = 1;
                }else{
                    tip = tips[INDEX];
                }
            }else{
                bingo = -1;
            }
            console.log(bingo);
            console.log(tip);
    
            // 将 flag 标志位传到连接的客户端
            socket.emit('answer', {
                bingo:bingo,
                tip:tip
            });
        });
        socket.on('disconnect', function() {});
    });
    

    注意: 因为是多端存在设备大小差异,经过讨论,根据比例进行计算,所以传入数据中有 deviceHeight 和 deviceWidth 。

    {
      "beginX":114,   // 起点坐标(int) X
      "beginY":143,      // 起点坐标(int) Y
      "colorValue":"red",  // 线的颜色(str)  (#FFA500 , orange , rgb(255, 165, 0))
      "deviceHeight":400,  // 设备高度(int)  
      "deviceWidth":500,   // 设备宽度(int)  
      "endX":122,          // 终止坐标(int) X
      "endY":149,           // 终止坐标(int) Y
      "lineValue":3           // 线的宽度(int)
    }
    

    把这个 demo 完善,然后加到小程序,平时和朋友们一起玩不要太完美哈哈哈哈


    原文来自:https://www.qcloud.com/community/article/585387001484793629

    目前尚无回复
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   3660 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 25ms · UTC 04:52 · PVG 12:52 · LAX 21:52 · JFK 00:52
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.