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Coding
V2EX  ›  前端开发

设计师看到的和我看到的不一样怎么办?

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  •   karnaugh · 2017-06-14 11:25:09 +08:00 · 1051 次点击
    这是一个创建于 914 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    转到前端来 3 个月了,最近刚发现这个问题的根本原因。。。

    我们设计师用的是 23.8 寸 2K 的屏幕(大约 123ppi ),我用的 21.5 寸 1080P 的屏幕(大约 102ppi)

    由于我们屏幕的 ppi 不同,于是乎出现了这么一个情况:

    不管多大的分辨率的设计图,在设计师的屏幕上看起来都比我屏幕上小很多,由此引发了开发时的各种问题。。。

    各位前端大牛能讲讲你们公司是怎么处理这个问题的?

    PS:再问一个问题,我一直觉得,前端应该是能吧网站做的和设计图一模一样的。。。就比如把设计图半透明了拍网页上,看上去应该没啥差别。。。不是这样的么?不是的话。。。chrome 上为啥还有 PerfectPixel 这种插件。。。

    4 回复  |  直到 2017-06-15 15:03:16 +08:00
        1
    seki   2017-06-14 12:01:04 +08:00   ♥ 2
    你也申请换同样的屏幕呗,岂不美哉
    你们的设计师总不能只设计给和自己同样屏幕的人看的吧,他自己不考虑响应式的么

    理论上能够在一个固定版本的固定浏览器上能够做到和设计图一模一样……多来几个版本几个浏览器就不一定了。桌面上可能还比较简单,移动端深坑无数
        2
    otakustay   2017-06-15 11:15:33 +08:00   ♥ 1
    告诉设计师用户还有更加奇怪的屏幕
    一个设计师的设计要支持不同 PPI 不同分辨率的屏幕不是常识么,这点水平都没有当啥设计师
        3
    karnaugh   2017-06-15 14:54:04 +08:00
    @otakustay 小弟我也不懂啊。。能问问贵司设计图一般是什么分辨率么,然后网页出来在哪些分辨率上 ok 就算过了?
        4
    otakustay   2017-06-15 15:03:16 +08:00   ♥ 1
    @karnaugh 要么能做完全自适应的,要么给 n 种分辨率的不同稿子,每个稿子指定是分辨率在 x-y 范围内的样子,面向 PC 的话根据自己的访客来看,比如我们做到 1920x1080 - 2560x1440 的范围
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