V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX 提问指南
gzlock
V2EX  ›  问与答

尝试用 Python 作为多人游戏服务器,大家有推荐的三维物理运算库吗

  •  
  •   gzlock · 2019-04-10 20:37:32 +08:00 · 842 次点击
    这是一个创建于 1856 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    例如两个 cube 是否碰撞,ray 射线击中了哪个物体这类的运算

    再复杂一点的希望可以导入场景的地形数据,当玩家 A 隔着一座山向玩家 B 射击,python 也可以计算出来是击中了山而不是玩家 B

    2 条回复    2019-04-11 17:40:28 +08:00
    raynor2011
        1
    raynor2011  
       2019-04-11 09:42:20 +08:00 via Android
    Python 做这种运算,是嫌服务器太少了吗
    gzlock
        2
    gzlock  
    OP
       2019-04-11 17:40:28 +08:00
    @raynor2011 #1 应该也只是浮点数运算而已吧?
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   3204 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 30ms · UTC 14:17 · PVG 22:17 · LAX 07:17 · JFK 10:17
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.