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问与答
尝试用 Python 作为多人游戏服务器,大家有推荐的三维物理运算库吗
gzlock
·
2019-04-10 20:37:32 +08:00
· 842 次点击
这是一个创建于 1856 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
例如两个 cube 是否碰撞,ray 射线击中了哪个物体这类的运算
再复杂一点的希望可以导入场景的地形数据,当玩家 A 隔着一座山向玩家 B 射击,python 也可以计算出来是击中了山而不是玩家 B
Python
运算库
击中
玩家
2 条回复
•
2019-04-11 17:40:28 +08:00
1
raynor2011
2019-04-11 09:42:20 +08:00 via Android
Python 做这种运算,是嫌服务器太少了吗
2
gzlock
OP
2019-04-11 17:40:28 +08:00
@
raynor2011
#1 应该也只是浮点数运算而已吧?
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