V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
爱意满满的作品展示区。
williamfzc
V2EX  ›  分享创造

一个能自动从视频中提取出阶段的库,能被广泛用于 app 启动速度评测

  •  2
     
  •   williamfzc · 2020-03-27 11:31:07 +08:00 · 1916 次点击
    这是一个创建于 867 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    半年前因为想提高极其低下的速度类评测的过程,做了这个东西,维护至今感觉还是相当好用的~

    他会做什么

    这段视频展示了一个应用的完整启动过程:

    video_readme.gif

    将视频传递给 stagesepx,它将自动分析拆解,得到视频中所有的阶段。包括变化的过程及其耗时,以及在稳定的阶段停留的时长:

    taobao_startup.png

    你可以据此得到每个阶段对应的精确耗时。当然它不止能被用在 app:

    sugar.gif

    sugar

    相关链接

    主库: https://github.com/williamfzc/stagesepx

    维护到现在我们也积累了比较全面的文档与入门指引,相关文章都放在这里:

    8 条回复    2020-03-27 19:00:54 +08:00
    chenluo0429
        1
    chenluo0429  
       2020-03-27 12:03:35 +08:00
    启动耗时少算了触摸图标到开始动画的这一段时间吧
    williamfzc
        2
    williamfzc  
    OP
       2020-03-27 13:43:07 +08:00
    @chenluo0429 例子里是的,实际应用里直接把手机里的显示触摸位置打开就可以检测到了
    hellobanny
        3
    hellobanny  
       2020-03-27 14:57:47 +08:00
    检测自家的 App 有各种更加专业,简单的工具,不需要从视频中提取。
    检测别家的 App ?拍个视频直接比较下就可以了。
    williamfzc
        4
    williamfzc  
    OP
       2020-03-27 15:09:22 +08:00
    @hellobanny
    自家应用当然可以注入埋点去做,然而埋点都是开发侧数据,做做 benchmark 还行,做发布标准质量侧不会认可的(实际的埋点并不能代表控件被真实渲染出来),搭配着用为好。也有一些团队很信埋点,那当我没说哈。
    拍个视频也是一样要人工数帧去比,而这个可以扩展成全自动化。
    locoz
        5
    locoz  
       2020-03-27 16:57:02 +08:00
    这个有意思啊,自动化评测啥的都能用
    williamfzc
        6
    williamfzc  
    OP
       2020-03-27 17:27:53 +08:00
    @locoz 是的,启动速度只是一个场景
    desmondlau
        7
    desmondlau  
       2020-03-27 18:35:58 +08:00 via iPhone
    未来的拓展化,客制化需求不可估量啊,这个项目我觉得解决了不少尿点,包括未来应用于安防方面都不是不可以。
    williamfzc
        8
    williamfzc  
    OP
       2020-03-27 19:00:54 +08:00
    @desmondlau 谢谢肯定 :)
    关于   ·   帮助文档   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   广告投放   ·   感谢   ·   实用小工具   ·   1867 人在线   最高记录 5497   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 24ms · UTC 00:13 · PVG 08:13 · LAX 17:13 · JFK 20:13
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.