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KasuganoSoras
V2EX  ›  程序员

有什么办法可以根据现有的图片用矢量形状拼凑出来?

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  •   KasuganoSoras · 54 天前 · 636 次点击
    这是一个创建于 54 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    最近在玩地平线 4,车子可以自己制作涂装,但是它那个编辑器有点麻烦,必须要自己手动拖动一些矢量图形来拼凑出你想要的图案,就像这样:

    img

    我在想,有没有办法实现提供一张图片,自动将这张图片识别并转换为各种矢量形状,然后在游戏里拼凑出来

    因为自己一个一个形状去摆太麻烦了……我之前做个痛车贴图搞了十几个小时,于是想试试能不能做个自(偷)动(懒)化工具

    2 条回复    2020-08-01 13:41:14 +08:00
    Exin
        1
    Exin   54 天前
    最近也想搞这个,内置的编辑器实在难用!

    不仅要有把图片转换为游戏内图形的组合的程序(图形的选择、位置、尺寸、色彩),
    还要搞一套控制游戏 UI 来把转换得到的结果输入游戏

    头大
    leimao
        2
    leimao   53 天前
    机器学习弄简单图形应该问题不大,之前 LaTex 的公式图片或者手写公式图片都能转成 LaTex 代码。只不过现成的没有这个 project 罢了。稍微繁琐点的方法是你可以用 Logo 或者 Python Turtle 实现生成这些适量图。
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