V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
KasuganoSoras
V2EX  ›  程序员

有什么办法可以根据现有的图片用矢量形状拼凑出来?

  •  
  •   KasuganoSoras ·
    kasuganosoras · 2020-07-31 12:09:38 +08:00 · 1530 次点击
    这是一个创建于 1358 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    最近在玩地平线 4,车子可以自己制作涂装,但是它那个编辑器有点麻烦,必须要自己手动拖动一些矢量图形来拼凑出你想要的图案,就像这样:

    img

    我在想,有没有办法实现提供一张图片,自动将这张图片识别并转换为各种矢量形状,然后在游戏里拼凑出来

    因为自己一个一个形状去摆太麻烦了……我之前做个痛车贴图搞了十几个小时,于是想试试能不能做个自(偷)动(懒)化工具

    2 条回复    2020-08-01 13:41:14 +08:00
    Exin
        1
    Exin  
       2020-07-31 14:32:56 +08:00
    最近也想搞这个,内置的编辑器实在难用!

    不仅要有把图片转换为游戏内图形的组合的程序(图形的选择、位置、尺寸、色彩),
    还要搞一套控制游戏 UI 来把转换得到的结果输入游戏

    头大
    leimao
        2
    leimao  
       2020-08-01 13:41:14 +08:00
    机器学习弄简单图形应该问题不大,之前 LaTex 的公式图片或者手写公式图片都能转成 LaTex 代码。只不过现成的没有这个 project 罢了。稍微繁琐点的方法是你可以用 Logo 或者 Python Turtle 实现生成这些适量图。
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   1215 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 30ms · UTC 17:58 · PVG 01:58 · LAX 10:58 · JFK 13:58
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.