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gnomeek
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21 届港硕职业规划问题请教

  •  
  •   gnomeek · 2020-08-18 20:25:10 +08:00 · 1131 次点击
    这是一个创建于 1357 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    问题

    现在大概有想四个走的方向,哪个方向的职业发展更好,在匹配我个人背景的情况下,哪个方向的工作更好找些。如果可以介绍下行业现在情况,那就更好了。

    1. 游戏策划
    2. 测开
    3. 普通开发
    4. NLP

    个人情况

    1. 本科双非,硕士港理工 Msc,专业均是 CS,明年毕业
    2. 方向熟悉情况
      1. 游戏策划:鹅厂 IEG 游戏用户研究实习一段,读过不少游戏策划的书,也玩过很多游戏
      2. 测开:鹅厂 WXG 测开实习一段,字节抖音测开正式 offer (明年入职)
      3. 开发:无实习,跟着 UCB 的几门网课做过些小项目( Java, Python ),由于本科一直在实验室泡着,代码工程能力一般(比如 Java Web 全家桶那些完全没接触过)
      4. NLP:本科泡了两年实验室,无论文,只有一篇优秀毕业论文( 1/300 ),有机会在港校争取一下读博机会 /发论文(只是有机会)
    3. 公司偏好
      • 腾讯 >= 外企 > 字节跳动 > 豆瓣 > 网易、米哈游、莉莉丝等游戏公司 > startup
      • 不考虑百度、阿里、华为这三家公司的任何职位
      • 不考虑三七互娱、巨人网络、盛趣游戏的任何职位

    pros/cons

    1. 游戏策划
      • pros: 最想从事的工作
      • cons: 赚得相对最少,且国内游戏公司环境一泡污,做那些二次元抽卡手游可能并没有想象中快乐,而且竞争也很激烈,以目前参加的两次网易策划笔试来看,拿到 offer 的机率也不大
    2. 测开:
      • pros: 已有字节 offer,明年毕业入职就行,收入不少
      • cons: 国内只有大厂有这一工种,且外企常常没有(如微软),未来跳槽机会可能不多,且工作可替代性高,相对不稳定
    3. 开发:
      • pros:收入还行,而且相对测开,可替代性没那么高,跳槽机会也多
      • cons:已现在的能力,找到大厂的开发岗很难,今年练一练,明年春招可能有机会
    4. NLP:
      • pros:收入最高,是第二喜欢的工作
      • cons:无论文无竞赛,基本无缘算法岗
    4 条回复    2021-03-26 17:28:06 +08:00
    zzyyqq
        1
    zzyyqq  
       2020-08-19 04:25:29 +08:00
    无论文无竞赛就无缘算法岗? 没有吧?
    gnomeek
        2
    gnomeek  
    OP
       2020-08-19 20:18:16 +08:00
    @zzyyqq 大厂算法岗的话,大厂实习 /论文 /竞赛约等于充要条件了...我周围一些 C9 的同学没这些,甚至简历筛选都没过,小厂 /startup 可能没有这些硬要求。
    Harv
        3
    Harv  
       2020-08-20 01:23:28 +08:00
    同港硕,不懂游戏策划的方向,但我觉得楼主你有测开 offer 保底,可以争取下开发岗。
    另外确实没必要考虑算法岗...
    Jdsoon
        4
    Jdsoon  
       2021-03-26 17:28:06 +08:00
    同是双非,工作了三年想去读个研,能请教下吗楼主
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