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ygtq
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游戏领域,研发团队服务器程序一枚,要不要转去发行团队做?

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  •   ygtq · 70 天前 · 1555 次点击
    这是一个创建于 70 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    背景:
    8 年游戏服务器开发经验、小公司主程;有机会去某一线大厂发行团队。
    主要想了解下业界发行团队内大概是什么情况,包括工作内容、大环境、发行产品成功率,成功后分红大概什么水平之类的
    18 条回复    2021-02-04 11:30:24 +08:00
    Maboroshii
        1
    Maboroshii   70 天前
    请教下现在疯狂开服的手游是什么架构, 是真的部署了多个服务进程么? 还是逻辑上给不同的 id
    ygtq
        2
    ygtq   70 天前
    @Maboroshii 你说滚服那种么? 看你后端用啥框架咯,我们的是真的开进程
    ripperdev
        3
    ripperdev   70 天前
    @Maboroshii 真的开进程 + 一组进程给不同的区 id
    Maboroshii
        4
    Maboroshii   70 天前
    @ygtq #2 数据库也会同时搭配多套吗?
    Maboroshii
        5
    Maboroshii   70 天前
    @ygtq #2 话说后端还有专门的框架呐? 能否告诉我一个,我研究一下
    ygtq
        6
    ygtq   70 天前
    @Maboroshii 多套是什么意思,我们就一个 mongo 实例,不同服不同 db
    ygtq
        7
    ygtq   70 天前
    @Maboroshii 很多吧,比如 skynet
    Maboroshii
        8
    Maboroshii   70 天前
    @ygtq #6 好的,谢谢
    ly4572615
        9
    ly4572615   70 天前
    发行,不给分红
    GTim
        10
    GTim   70 天前
    有游戏后端入门的教程吗?想学
    hanxiV2EX
        11
    hanxiV2EX   70 天前 via Android
    @GTim

    试试我写的这个入门教程?

    Skynet 游戏服务器开发实战 优惠邀请码: 2CZ2UA5u

    https://www.lanqiao.cn/courses/2770
    GTim
        12
    GTim   69 天前
    @hanxiV2EX 好的
    ygtq
        13
    ygtq   69 天前
    @ly4572615 不会吧,这么惨的么,老哥...
    ygtq
        14
    ygtq   69 天前
    @hanxiV2EX @GTim 学 Skynet 的话,github 官网 wiki 和云风 blog 就基本上足够了吧,再深入就看源码咯
    https://github.com/cloudwu/skynet
    ly4572615
        15
    ly4572615   69 天前
    @ygtq 是我所在的公司有问题,但是发行公司有一个普遍认知,投放运营才是创收部门
    hanxiV2EX
        16
    hanxiV2EX   69 天前
    @ygtq 支持你的观点,我这个教程不单单是讲 skynet 的,对小白入门还是可以的。就像 skynet 群里最初问的最多的就是编译报错,之前几乎天天有人问。这门课程依赖平台的远程桌面环境,不用担心环境配置问题,学起来顺畅些。
    hanxiV2EX
        17
    hanxiV2EX   69 天前
    @ygtq 你为啥不去大厂的研发团队呢。。。去发行团队不就相当于转职么?
    ygtq
        18
    ygtq   69 天前
    @hanxiV2EX 就是从大厂研发团队出来的=,=,就是感觉做研发挺难的,不知道做发行如何呢?
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