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现在一提到 Java 第一反应就是占用内存高,启动慢,为什么在非智能机时代 Java ME 却可以在那些现在看来配置非常低的手机上开发游戏呢?

  •  1
     
  •   FreeEx · 73 天前 · 945 次点击
    这是一个创建于 73 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    是因为后端的框架太重了吗?还是因为现在的 Java 开发人员不注重内存管理了?

    6 条回复    2021-09-16 21:15:46 +08:00
    ch2
        1
    ch2   73 天前
    现在的 runtime 牛逼了,性能强,但是是空间换时间
    also24
        2
    also24   73 天前   ❤️ 3
    因为在那个年代,支持 Java ME 的设备也是配置上『相对高端』 的。

    配置低一些的设备,更合适的选择是斯凯的 MRP:



    > 杭州的斯凯网络科技有限公司在很多年前推广了一种叫做 SKYEngine 的平台, 这个平台上运行的程序叫做 MRP 程序, 据说在 2003 年, SKYEngine 平台就已经适配了所有手机硬件方案, 它所需要的运行空间仅为普通 Java 虚拟机的 1/6, 同时在各种恶劣的硬件条件下运行程序. 由于 SKYEngine 平台运行的 MRP 程序采用标准 ANSI C 编写, 程序体积更可以减小到同等 Java 程序的 1/3.

    参考:
    https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:6D2hZKJR6FAJ:https://www.blackglory.me/forgotten-mrp-games/

    https://0xffff.one/d/620
    ysc3839
        3
    ysc3839   73 天前
    因为 CPU 有 Java 硬件加速功能?
    https://en.wikipedia.org/wiki/Jazelle
    bitdepth
        4
    bitdepth   73 天前 via iPad
    那個 arm 硬體加速的使用方法很迷,不確定有多少設備真實在用
    原來的城市多大,現在多大,怎麼比
    mritd
        5
    mritd   73 天前 via iPhone   ❤️ 1
    @also24 *#220807#
    plko345
        6
    plko345   72 天前 via Android
    生产环境大家怎么设内存? xms 和 xmx 都是服务器最大内存的一半,合理吗?
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