V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX 提问指南
cheneydog
V2EX  ›  问与答

原型工具有无必要,用什么工具。

  •  
  •   cheneydog · 177 天前 · 2179 次点击
    这是一个创建于 177 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    目的:功能没开发完之前,团队内部沟通。
    试用了 Pixso ,还是感觉太麻烦了,有那时间页面我都写完了。
    有没有简单一点,方便画出线框图,贴点图标,标注一些文字,这样的原型工具?
    20 条回复    2022-12-16 09:55:18 +08:00
    crazychang
        1
    crazychang  
       177 天前
    插个眼 感觉不能指望产品了
    lovedebug
        2
    lovedebug  
       177 天前   ❤️ 3
    白板协作工具 Excalidraw https://excalidraw.com/
    LeeeeeeezQ
        3
    LeeeeeeezQ  
       176 天前 via iPhone
    https://whimsical.com/ 这个,够简单
    terrysnake
        4
    terrysnake  
       176 天前   ❤️ 1
    纸和笔
    jackma0571
        5
    jackma0571  
       176 天前
    摹客,mastergo
    huaijin
        6
    huaijin  
       176 天前   ❤️ 1
    axure
    mringg
        7
    mringg  
       176 天前
    墨刀,这个是我们在用的,画的效率、协作都比较方便。
    renmu
        8
    renmu  
       176 天前 via Android
    你是产品还是程序员。
    产品的话当然有必要
    程序员的话那就让产品去画
    lingalonely
        9
    lingalonely  
       176 天前
    分阶段,讨论阶段可能类似草稿,苹果刚出的无边记就可以随手用了,进入流程阶段就要规范化,减少没必要的来回沟通成本,一般使用 axure ,skecth ,之类
    Vveeb
        10
    Vveeb  
       176 天前
    Figma?
    Samuel021
        11
    Samuel021  
       176 天前   ❤️ 2
    产品经理举手回答,

    1. 圆形工具对于产品经理,设计师,研发之间对齐样式和内容是非常有必要的;

    2. 常见的原型工具从老到新主要为 Axure ,Sketch ,慕客墨刀,Figma ,Mastergo 等不同的产品,他们之间的大概区别可以用 Office ,Wps 和在线文档( notion )来举例子:
    - Axure ≈ Office 2007 及以前,功能很强,但是太重,线上协作支持很差;
    - Sketch ≈ Office 365 ,功能很强协作很强,前端友好,但是仅支持 mac ,需要购买使用;
    - 慕客墨刀 ≈ WPS ,国产化的原型工具,做了很多本地创新和体验优化,也能解决问题,但是在细节上不如 Office ;
    - Figma ≈ Notion ,功能强大线上协作支持能力强;
    - Mastergo ≈ 国内的类 Notion ( FlowUs ,Pixso ,寒舟等等),本地创新+体验优化;

    3. 如果你的目标仅仅是作为研发在团队内沟通,那我觉得其实不要被这些工具约束,找个顺手的就行了(比如截图+标注也是 OK 的,我也见过产品同事用 ppt/excel 写原型和研发无缝交流);如果你团队内有设计师和产品经理,那让他们选择对应的工具,研发只需要关注设计师的设计稿做样式取值就行了。
    zcf0508
        12
    zcf0508  
       176 天前 via Android
    即时设计,免费好用
    GeruzoniAnsasu
        13
    GeruzoniAnsasu  
       176 天前
    @Samuel021

    但其实感觉 sketch 和 figma 适合设计师,产品把线框图画成设计图的时间是浪费掉了
    ProProPro
        14
    ProProPro  
       176 天前
    技术经理举手回答,
    非常终于,开发流程上,原型是 进入开发阶段的输入。
    haiyan
        15
    haiyan  
       176 天前
    啊哈哈哈,竟然没有 PPT
    paradoxie
        16
    paradoxie  
       176 天前
    axure
    MXMF
        17
    MXMF  
       176 天前
    我这段时间都在画原型,算是刚入门,用过墨刀,用过慕客还用过其他工具,现在用 Axure
    如果只是为了内部沟通,Axure 足以了,给别人看的时候直接导出 HTML ,或者导出图片截图都行
    因为 Axure 拖框框文字之类的挺简单的,画几个页面就熟了
    zaczhou
        18
    zaczhou  
       176 天前 via Android
    可以试试 blasmiq 主要是很简单 基本没有学习成本
    craiiz
        19
    craiiz  
       176 天前
    ppt, axure
    Samuel021
        20
    Samuel021  
       175 天前
    @GeruzoniAnsasu #13

    这个我感觉得根据不同公司的状态来判断,比如在不同的公司里,可能有这些区别:
    - 公司架构成熟业务清晰,那产品经理的工作重点是理逻辑和流程,以业务为主,有空可以学习一些跨岗位的东西;
    - 公司处于发展阶段,产品的整体设计风格都不成体系,这个时候产品经理是需要和设计师沟通确定产品风格的;
    - 公司还是小公司,产品经理需要眉毛胡子一把抓,啥都得管;

    设计师可能也会有这种区别:
    - 公司很成熟了,设计资源冗余导致设计师开始研究怎么做产品;
    - 公司处于发展阶段,设计师也没有对产品风格的明确方向,就得和产品经理沟通下一步的设计风格;
    - 公司还是小公司,设计师需要眉毛胡子一把抓,更像是美工而非设计师;

    我个人觉得产品经理很重要的一点是“补位和让位意识”,当有专业的同事的时候,把专业的事留给专业的人,不要自己躺在功劳簿上 BB ;没有专业同事的时候就得顶这坑,保证最终产品的产出和交付是合格的。举一个我经历过负面的例子:
    - 有设计师,产品经理一定要出高保真设计稿,在和设计师交流的时候让对方照着原型做就行,拒绝交流;
    - 有设计师,产品经理在研发面前 diss 设计师不懂审美,但是自己又描述不出来到底想要什么效果,浪费资源;
    - 有设计师,产品经理和研发沟通需求的时候直接让研发照着原型做,最后又要设计师出来擦屁股,浪费资源;
    - 没设计师,产品经理以“我又不是设计师”摆烂,宁可划水也不愿意研究直接把 antdesign 这种组件库套一下,让研发自己想,效果不及预期再去 diss 研发;
    - 没设计师,产品经理想自己顶设计师的坑,但是一直不愿意花费时间研究基本的设计和审美,做的设计稿让研发都看不下去……

    可能还是“人人都是产品经理”的锅吧,很多公司其实都没那么正规的,就像有的公司连 CICD 都没有,发版纯靠砸人……
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   nftychat   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   4882 人在线   最高记录 5634   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 39ms · UTC 03:31 · PVG 11:31 · LAX 20:31 · JFK 23:31
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.