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gookit/event - Go 实现的轻量级的事件管理、调度程序库

  •  
  •   jxia · 313 天前 · 926 次点击
    这是一个创建于 313 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    gookit/event Go 实现的轻量级的事件管理、调度程序库, 支持设置监听器的优先级, 支持使用通配符来进行一组事件的监听。

    功能简介

    • 支持自定义创建预定义的事件对象
    • 支持对一个事件添加多个监听器
    • 支持设置事件监听器的优先级,优先级越高越先触发
    • 支持通过通配符 * 来进行一组事件的匹配监听.
      • ModeSimple - 注册 app.db.* 事件的监听,触发 app.db.run app.db.end 时,都将同时会触发 app.db.* 监听器
      • ModePath - NEW * 只匹配一段非 . 的字符,可以进行更精细的监听; ** 匹配任意多个字符,只能用于开头或结尾
    • 支持直接使用通配符 * 来监听全部事件的触发
    • 支持触发事件时投递到 chan, 异步进行消费处理. 触发方法: Async(), FireAsync()
    • 完善的单元测试,单元覆盖率 > 95%

    安装

    go get github.com/gookit/event
    

    主要方法

    • On/Listen(name string, listener Listener, priority ...int) 注册事件监听
    • Subscribe/AddSubscriber(sbr Subscriber) 订阅,支持注册多个事件监听
    • Trigger/Fire(name string, params M) (error, Event) 触发事件
    • MustTrigger/MustFire(name string, params M) Event 触发事件,有错误则会 panic
    • FireEvent(e Event) (err error) 根据给定的事件实例,触发事件
    • FireBatch(es ...interface{}) (ers []error) 一次触发多个事件
    • Async/FireC(name string, params M) 触发投递事件到 chan,异步消费处理
    • FireAsync(e Event) 触发投递事件到 chan,异步消费处理
    • AsyncFire(e Event) 简单的通过 go 异步触发事件

    快速使用

    package main
    
    import (
        "fmt"
    
        "github.com/gookit/event"
    )
    
    func main() {
        // 注册事件监听器
        event.On("evt1", event.ListenerFunc(func(e event.Event) error {
            fmt.Printf("handle event: %s\n", e.Name())
            return nil
        }), event.Normal)
    
        // 注册多个监听器
        event.On("evt1", event.ListenerFunc(func(e event.Event) error {
            fmt.Printf("handle event: %s\n", e.Name())
            return nil
        }), event.High)
    
        // ... ...
    
        // 触发事件
        // 注意:第二个监听器的优先级更高,所以它会先被执行
        event.MustFire("evt1", event.M{"arg0": "val0", "arg1": "val1"})
    }
    

    Note: 注意:第二个监听器的优先级更高,所以它会先被执行

    异步消费事件

    可以使用 Async/FireC/FireAsync 方法触发事件,事件将会写入 chan 异步消费。可以使用 CloseWait() 关闭 chan 并等待事件全部消费完成。

    新增配置选项:

    • ChannelSize 设置 chan 的缓冲大小
    • ConsumerNum 设置启动多少个协程来消费事件
    func main() {
        // 注意:在程序退出时关闭事件 chan
        defer event.Close()
        // defer event.CloseWait()
    
        // 注册事件监听器
        event.On("app.evt1", event.ListenerFunc(func(e event.Event) error {
            fmt.Printf("handle event: %s\n", e.Name())
            return nil
        }), event.Normal)
    
        // 注册多个监听器
        event.On("app.evt1", event.ListenerFunc(func(e event.Event) error {
            fmt.Printf("handle event: %s\n", e.Name())
            return nil
        }), event.High)
    
        // ... ...
    
        // 异步消费事件
        event.FireC("app.evt1", event.M{"arg0": "val0", "arg1": "val1"})
    }
    

    Note: 应当在程序退出时关闭事件 chan. 可以使用下面的方法:

    • event.Close() 立即关闭 chan 不再接受新的事件
    • event.CloseWait() 关闭 chan 并等待所有事件处理完成

    更多

    更多使用说明请看 README

    2 条回复    2023-06-20 14:47:16 +08:00
    ruanimal
        1
    ruanimal  
       312 天前
    感觉写 go 的真牛 x ,各种库信手拈来
    bv
        2
    bv  
       312 天前
    @ruanimal Go 有啥牛 X 的,这不就是个观察者模式
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