为了爽看凡人修仙传,我花两天时间写了个知识图谱应用

20 天前
 kuhung
看这类数百万字的小说,很容易不知道人物、法宝前后的关系。于是便利用 LLM ,提取了小说中的若干实体和部分关系,弄了一个 Graph 应用,这样就可以来查询不同实体间的关系。

要说以前,做这类应用最难的还是实体关系识别。但是现在直接丢给大模型的应用,切分、向量化、索引和召回都不用自己做的。很快就能捣鼓出来一个看着还行的应用。

当然,目前还有很多实体的解释需要进一步完善;实体间的关系,也需要细致调整。已经忍不住和大家分享,想看看大家的反馈。

B 站介绍视频: https://www.bilibili.com/video/BV1FhYCzoEnW/

网站地址: https://fanren.kuhung.me/
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所在节点    分享创造
25 条回复
NewYear
18 天前
老书虫路过,没有贬低的意思哈

视频看了,网页看了。
但是我想说,越看越费劲。

楼主需要介绍下“最佳体验”,列举一些常用的用法,并按照图形简单介绍一下展示的故事。


程序员最忌讳的就是:各种介绍界面功能,却不带入内容,用户很迷糊。
NewYear
18 天前
许多好作品都缺乏好的宣传,楼主加油
NewYear
18 天前
另外楼主可以开发个“小说笔记”,好的图形构图方式,方便记录和分享小说的信息(分享可以输入小说名字,并归类,从而有效分享)。

我看小说多,常常记不清,笔记和别人的分享其实会很有用。
kuhung
18 天前
@NewYear 感谢反馈。你说的那个是用户历程,有考虑在后面的视频去做介绍。目前的产品更像是 MVP ,是技术概念的效果验证。小说笔记这事在我能力范围之外了,抱歉。
cppc
18 天前
@kuhung #20 右边节点类型随便选一个,点一下就能复现了,观察了一下 chome 任务管理器

cpu:个位数 ->100
内存:200M -> 数倍

过一会能够降下来,如果一次多点几下, 内存占用会比较夸张

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