请问做游戏,如何找到靠谱的 2D(精灵图)/ 3D (人物,场景),美术合伙人

2016-10-21 06:36:47 +08:00
 stevenFang

每个程序员都有个做游戏的梦想, 尝试了几次都没有找到合适的美术合伙人。 不知道每个做美术素材的朋友,你们是否也有一个做游戏的梦想,并且一直在找程序员呢?

大家怎么看? 谢谢

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25 条回复
TaoQAQ
2016-10-21 07:57:05 +08:00
自己做的路过,一直都是网上找素材,然后二次加工,然后就修炼成 ps 大湿了
stevenFang
2016-10-21 08:00:05 +08:00
@TaoQAQ 我也是😢,我只是想一定有一群美术小伙伴想要做游戏的。资源整合怎么就这么难。。。
ragnaroks
2016-10-21 08:18:53 +08:00
http://opengameart.org/ 上找找?有的资源包里面作者会带上个人信息
stevenFang
2016-10-21 08:34:16 +08:00
@ragnaroks 非常感谢,我去看看:)
Felldeadbird
2016-10-21 09:17:36 +08:00
@TaoQAQ 自己找素材 PS +1
其实开发游戏,最大难题还是 游戏的题材方面。确定了方向,素材、代码、音乐肯定会搞到的。
xieguanglei
2016-10-21 09:39:52 +08:00
很难找。。所以程序员独立做游戏很难。。。

淘宝上有很多游戏素材,买过一些,质量都不高,很难和你的题材契合。总之,靠谱的很难找。
paw
2016-10-21 09:48:32 +08:00
用 "冰霜特效" “火焰特效” 之类的四方字代替就行啦~~~~
先做游戏 有好的想法先实现 素材什么的慢慢找了
awolfly9
2016-10-21 10:01:33 +08:00
我一直以为 V2 上做游戏的非常少呢,终于见到做游戏的帖子了。本人 unity 程序 哈哈
maxidea
2016-10-21 10:18:40 +08:00
我来说说我的想法,不是专业玩家,但如果我自己做游戏,剧本/玩法是首先要考虑的,然后是架构、交互与代码实现、最后是美工。我觉得一个游戏,如果没有自己的世界观,对于用户的吸引力会减少过半。。。。
sherlocktheplant
2016-10-21 10:20:18 +08:00
一般规模不大的游戏 猪八戒上有游戏美术外包 2W 包干 水平还凑合
lizon
2016-10-21 10:33:24 +08:00
既然是程序,那就先迅速出 demo 验证玩法和方向,素材就先在网上找,拿着 demo 找合伙人总比空口无凭要好吧
akira
2016-10-21 10:54:47 +08:00
美术外包啊 ,很常见的
lingchuanbo
2016-10-21 11:31:07 +08:00
美术外包呀~我接特效外包 需要我的话可以找我
icon
2016-10-21 12:04:59 +08:00
说实话,小插画可以找我设计,包括一些小表情, Sprint
但是你自己要知道自己需要什么,我擅长插画和表现你的具体想法,(或者能在你的想法的基础上修饰一下)
也能给到一个优惠的价格。但我依然不是产品参与者。这个要投入很大的时间谋划。
让彼此做彼此最熟悉的事情我觉得是更好的。
markx
2016-10-21 12:08:24 +08:00
一直想求带做游戏。自己弄啊,始终不知道该做什么好。
icon
2016-10-21 12:10:14 +08:00
贴下地址。有需要的可以联系我。
/t/300149
stevenFang
2016-10-21 13:41:16 +08:00
@xieguanglei 想知道艺术家们都用什么社区:)
stevenFang
2016-10-21 13:41:26 +08:00
@paw 这个可以有
stevenFang
2016-10-21 13:42:03 +08:00
@awolfly9 fangchengm 加我微信,有机会交流一下
stevenFang
2016-10-21 13:42:54 +08:00
@lizon 所得对,小 demo 还是有的

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