有一个问答产品的 idea,大家觉得有没有可行性

2017-12-18 15:55:55 +08:00
 biocom

idea 其实也蛮简单,每个用户同时有三个角色:

一、提问:每个提问者,必须为这个问题的回答者最少支付¥ 8 元(约 1 美金)的打赏。

二、回答:回答自己知道答案或解决方案的问题,获得提问者打赏。

三、观众:

技术开发不是问题,大家觉得 idea 有没有可行性,愿意来聊下的同学,可以加微信群:

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35 条回复
airhunter
2017-12-18 17:54:01 +08:00
这不就是当年 CSDN 的做法吗?唯一区别是没用真金白银。
biocom
2017-12-18 17:56:51 +08:00
@airhunter 有没有用真金白银这区别老大啦😄😭
noli
2017-12-18 17:58:52 +08:00
期待观众做监督,这是最没有可行性的一点……监督了就肯定不是“观众”。
HongJay
2017-12-18 18:04:03 +08:00
和 csdn 一样啊。。。有钱的话水军更加疯狂
mokeyjay
2017-12-18 18:04:10 +08:00
知识付费?之前火过一阵,现在不是凉了吗?
biocom
2017-12-18 18:06:32 +08:00
@noli 这里总共有四层逻辑:提问者自主选择,观众监督,答主举报,管理协调。

绝大多数都应该在第一层设计自治解决,观众不是第一层,是第二层辅助标准。只有当第一层和第二层标准明显不符,且第三层答主起诉的情况下,才涉及到管理协调。
yangbt
2017-12-18 18:07:23 +08:00
楼主,你应该没有接触或了解过灰产。这想法很容易会被搞死。
biocom
2017-12-18 18:09:20 +08:00
@mokeyjay 和知识付费完全不同啊。知识付费是你讲啥我听啥,这个 idea 是我问啥,你告诉我答案。更像是一个具有市场经济调节能力的 SO
biocom
2017-12-18 18:10:56 +08:00
@yangbt 这个逻辑里还是有管理协调行为的,合法合格是底线。
mokeyjay
2017-12-18 18:20:19 +08:00
@biocom #8 付费问答类产品新浪和知乎都做过,现在基本都凉了吧?至少我是很少见到有人用了
biocom
2017-12-18 18:46:36 +08:00
@mokeyjay 嗯,也是注意到分答等一类产品设计的问题(比如不喜欢“偷听”那个功能设计),所以也在考虑有没有差异和新意,重蹈覆辙就没意思了
yangbt
2017-12-18 18:56:18 +08:00
@biocom 不,你误解我的意思了。我的意思是指你没有预防别人不道德的做法。
说的明白一点,拿这条举例:
“无论问题有没有得到解决,提问者都必须在问题的一周内选择一个答主打赏(最低 ¥ 8 ),否则视作违约,取消所有资格。”
假如我是一个羊毛党,当你这个产品有起色后,我号召一帮人,专门来回答问题。甚至可能会回答与问题牛头不对马嘴,不过不要紧,我们反正是复制粘贴。
biocom
2017-12-18 19:10:43 +08:00
@yangbt 谢谢你的提示,不过这个设计的优先原则是提问者决定打赏哪个答主啊。就算是你刷起来了高分答案,提问者不会选择的,羊毛党总不至于还敢拿自己的垃圾答案去向管理员举报提问者吧。

另外,观众的赞 /踩机制也能过滤到一大部分刷的答案,如果群众的力量不足以抵抗羊毛党,还可以通过引入 AI 机制来判断是不是抄来的雷同数据,最后还有活人判断账号是不是搬运工。
noli
2017-12-18 19:17:00 +08:00
@biocom #13 从 1 楼看到了你 13 楼的计划。

如果我没有理解错的话,百度的问答也差不多是这个机制。
是不是你认为用了真金白银,答题的质量就可以超越百度问答的质量?

我觉得事情没有那么简单。
noli
2017-12-18 19:29:03 +08:00
@biocom #13

我知道,在你的角度来看你已经对整个产品有一个完整的设计,并且可能设定了很多细节的东西,不太可能更改。
但我还是说说自己对这类问答社区的想法,一种完全没有经过实际考验的想法。

百度甚至知乎,这类问答社区,都努力地想实现知识变现,这里要解决的问题有两个:

1. 知识怎么来怎么产生、怎么保存、怎么推给合适的人降低噪音,尤其是社区人群从小到大,问答质量从高到低滑落的过程怎么办。

2. 知识如何变现。

尝试用真金白银解决第一个问题,是高估了市场看不见的手的作用了。

我认为整个过程应该倒过来,应该是,先让内行人、高端知识传播者之间,先形成付费、分享、交流的良好社区
然后,让更多的人参与这个社区,并且为自己的学习知识、获取知识、问答交流付费。

最后,因为每个参与者都已经为良好的社区氛围投资了自己的时间和金钱,才会更愿意自发地维护社区的问答质量。
cnTangLang
2017-12-18 19:31:51 +08:00
优先原则是提问者决定打赏哪个答主?? 猪八戒上不就是类似的吗?结果呢? 我预计你这么实施的话,结果就是 2 个:
a、答主出问题,有 3 个人回答都比较接近,答主选了一个,另外 2 个不服。谁来评判?——无论谁来评判,都是一地鸡毛。
b、答主出问题,有 10 个人回答,其中 3 个靠谱答案,3 个是答主自己的马甲,基本综合复制 3 个靠谱答案,然后答主自己选自己的马甲 ———— 时间一长,就没人回答了。
biocom
2017-12-18 19:37:48 +08:00
@noli 谢谢提醒!有预期各种不靠谱的情况,真金白银只是一种方法,让一部分缺少真金白银就建立不起来的产品模式也有生存空间。

方便的话,可以群里吼一下群主,欢迎进一步交流下想法,谢谢
ytterbium
2017-12-18 19:47:05 +08:00
如果设计成提问者的佣金自动给最高赞的答案呢?如果提问者认为没有合适的答案,管理者审核通过后退还提问者。
biocom
2017-12-18 19:55:30 +08:00
@cnTangLang 这两个问题都有考虑到,比较容易处理。
1. 同质答案,时间优先原则。也就是说复制问题自问自答是没用的。那种没有准确答案的问题(比如:Java 开发用什么 IDE 好?),主要判断提问者是不是有作弊行为(打赏给自己小号或某些固定账号),不参与内容判断。如果一个提问者总是不打赏最高分答案,那基本上就是有问题了。

从真实答主的角度看,已经明显解决了的问题,就没有再继续回复的动力了。

2. 时间优先,高分优先,打赏方向随机性等,综合判断,就很容易知道一个提问者是不是作弊。
biocom
2017-12-18 20:10:21 +08:00
@ytterbium 增加了一道和提问者确认的环节,管理成本过高;提问者自主选择打赏,答主有争议再处理,纠纷协调的事情就少多了;完全看分数,会把提问者的钱主宰权交给了观众,这样不太合理吧。

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