也是拼了,这么冷门还要继续,重提逆袭计划

2018-09-17 11:06:08 +08:00
 meetocean
2018 年 1 月份简单规划了两个增加收入的方案,顺序都定好了的,没有遵守,结果一塌糊涂。

## 逆袭计划
生活在中国,社会发展到今天,上身的通道几乎全部堵死,逆袭真的极其困难。在这种大环境下,还是想拼死一搏,选来选去,选了两个困难重重的方案:

* iOS 平台的游戏开发

* 网文写作

真的不巧,这两个都被广电总局关照。

但是楼主不想回头,限制吧,中文的不行,就英文的,把这两种方案都选中了,顺序是先游戏开发,然后再写网文。

## 曲折过程

公元 2018 年,狗血的一年,iOS 国内冷门,比南极地区还冷,几乎接近物理学的绝对零度,然而 Apple Store 却火的不要不要的,冰火两重天。国内冷门就冷门,为了逆袭,不顾一切,学习了一个月的游戏开发,感觉还行,3d 的耗不起时间,就准备来 2d,游戏开发方案初稿都计划好了。

但是 2 月份之后,发现游戏开发也需要故事情节,刚好 2017 年在初步研究小说写作,收集了很多写作资料,于是又去研究小说写作,并总结出了一套小说写作理论。把排在第一位的游戏开发暂时放下了。

然而,没有实际去写小说,反而把大量的时间花在开发小说写作软件上面。等 web 版快要完工的时候,即 8 月份吧,感觉与世隔绝的时间太久了,于是又想到开发一款 Mac 平台的写作软件,这样分享出去,也许能和用户交流一下,于是在本论坛发了一帖:开发了一款自己专用的小说写作软件,并且创建了专用写作理论。

没想到几天之后,身体突然垮的厉害,这一年都垮过几次了,记得上次是躺着床上看川金会的。这个 8 月份再次严重,到今天还没有好。


## 惊醒梦中人
虽然身体跨了,但是同时也惊醒自己,或者也有天气变凉快的原因,让我决定加快醒来。于是回头去看看年初的规划和计划,以及创业指南之类的资料。

创业指南中提到:
-- 完成比什么都重要 --
-- 做成功一个小项目也比没有完成的多个大项目强。--

眼看着短期内无法完成 Mac 版的小说创作软件,再说即使完成了,用户数太少,更别说愿意付费的用户数。
但是如果放弃,担心对自己的打击太大,坚持身体扛不住,时间上也来不及,还有一个兴趣的问题。

以前的经验也是按计划行事才能完事,否则一事无成,于是决定按计划行事。iOS 平台还是首选,除非政策彻底限制,否则不会放弃。

WhereSign 这是第一款正式发布的一款 Mac 平台软件,非常简单,只有一句话显示在菜单栏。开发这个就是为了提高信心,并且能很快实现。

## 继续原计划。

楼主还有一个大点子,更消耗时间,所以都不敢写入计划中,小点子倒是不少,等代一个一个的实现。现在还是按计划,首选 iOS 平台,游戏也短期内来不及,先开发一款简单的 App 练练手,等熟练之后,就开发一款小游戏。
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110 条回复
meetocean
2018-09-17 14:17:41 +08:00
@jjxh 其实都是楼主从网上东拼西凑,加上自己总结的指南。其实很多理论性的东西,需要结合自身实际进行变通的。照搬的不一定适合自己。
meetocean
2018-09-17 14:18:16 +08:00
@efcndi 身体是革命的本钱,这是真理啊。
meetocean
2018-09-17 14:21:17 +08:00
@ws860513 所以楼主现在开始按这个原则开始行动。
一步一个脚印。WhereSign 就是练练手的一个标志性应用。
dokimaster
2018-09-17 14:23:00 +08:00
韭菜们,醒来吧。
meetocean
2018-09-17 14:57:18 +08:00
给各位热心的网友解释一下。
楼主身体垮了,连 Mac 平台的小说软件都不敢开发,开发游戏不是更复杂和更消耗时间吗?
就是这几个原因,耗时间和伤脑筋的东西暂时不敢碰。于是开发了 WhereSign 这个只有一句话的应用来提高信心。没有想到,真的有效果,还有后续效应。

1. 例如新增功能包括后台下载软件实现自动更新,从指定 URL 获取 Json 格式的数据,这等于实现了 App 从远程服务器获取数据。这个后台下载的功能是从 iOS 平台中移植过来的代码,网上搜索,很难找到 Mac 平台相关的代码。所以再去开发 iOS 应用,能省下时间。网友看到这里,一定会说,这有什么大惊小怪的,不是很正常的功能么?请看后续。

2. 既然能开发一款像 WhereSign 这样简单的应用,那么能否照搬到游戏中来?经过这几天的思索,总算被楼主找出来了,真有很简单的,当然,现在还不能说,等做好之后再公布。

3. 之前学习过一个月的 iOS 游戏开发,楼主多次强调自己动手能力强,虽然学习的时间不长,但是能照着教程做出来,那么不复杂的,简单的游戏就没有问题。

通过上述,楼主能在身体不好的状态下,花比较短的时间开发出一款相当简单的游戏。

## 时间估算

一句话应用 WhereSign 是 9 月 1 号开发出来的,然后是做一个配套的网站,域名是 https://wheresign.com ,写了几个中文也英文页面,一共四个,主要是翻译那个隐私政策花了点时间。因为身体原因,做一下休息一下,大约在 9 月 12 号完成。

那么这款游戏大约要多少时间?加上联网功能,不管能不能赚到钱,应用内购买这个功能也要加上去。估计差不多 15 天,写英文文档,提交 app store 审核,这个也不确定,大概 5 天时间吧。合计 20 天左右。
meetocean
2018-09-17 15:04:40 +08:00
这么简单的软件,还要 20 天?这是考虑身体因素,要大量休息的时间。

上周星期六,测试了从远程服务器下载软件,获取 Json 数据并导入,动态轮换显示,都顺利通过。

那么游戏能做到什么程度,为了简化,不要注册和登录功能,仅仅下载游戏内容,即对用户提交的动作做出一个简单回应,就可以了,所以也不用大动干戈,就像 WhereSign 只有一句话一样简单。
meetocean
2018-09-17 15:07:50 +08:00
那么问题来了,会有用户吗?怎么实现盈利?
其实短期内,不急于盈利,只需要成功上架,让心里踏实一点,一步一个脚印的往前走,能走多远,就走多远。

有了这个基础,再来扩展游戏功能,然后再考虑盈利的问题。
23f0baf3
2018-09-17 16:29:37 +08:00
说实话我觉得楼主有点想太多了。。。
阶层固化在哪个国家都存在,阶层想要上升不外乎有权或有钱,你所谓的逆袭或者拼死一搏在我看来完全无法改变你的阶层。你应该更加切实的考虑在现有身体状况下改善你的生活状态的方法,而不是做梦着去阶级上升。
在我看来你的两个 idea 完全无法实现让你有钱的目标,不知道你有没有辞职,恕我直言就算这两个成功你月收入能不能上 W 都是问题。
那个写小说软件基于 Mac 这一小众平台(或许程序员中有一定的 mac 用户,小说作者里说实话有钱买 mac 的不多,mac 的键盘等也不适合码字 ),针对小众用户,实现一个稍有提升的编辑器功能,我不觉得你能赚到多少钱。
单纯写小说更是了,那么多扑街作者还有国内版权环境,混个温饱都难。
IOS 游戏开发如果很有特点,获得大量用户可能还有些发财希望,然而楼主一个人又没钱最多做点小游戏,小游戏现在的情况下很难出头。
对于程序员来说可能性最大的发财方法,要不然是灰产,要不然是加入靠谱的创业公司或者自己创业,拿股权,拿投资。当然还有一种风险很大的是各种形式的"赌博"(包括但不限于股市虚拟币等等)
pandaaa
2018-09-17 16:34:03 +08:00
支持一下,加油
harizon
2018-09-17 16:39:53 +08:00
感觉楼主有点太活在自己的世界,和大多数人一样,不妨多出来和本身不是自己圈子的人多交流一下,说不定想法就不一样了
lilquen
2018-09-17 16:42:24 +08:00
有时候我也学得要吐血,后来感觉不对。
原本:
学习 → 做牛逼的事 → 赚钱 → 享受生活
lilquen
2018-09-17 16:43:03 +08:00
其实可以直接享受生活的
meetocean
2018-09-17 17:07:05 +08:00
@23f0baf3 谢谢你的建议。

写 Mac 小说软件,可以肯定赚不了多少钱,只是有这个想法,分享出去的后续目的,是想推广写作教程,但是这个也估计赚不了多少钱,听说有几个搞这方面培训的赚了很多钱,楼主做不了忽悠别人的事情,所以也很难赚到钱。那么写这个是想多几个交流的机会,毕竟自己与世隔绝很严重了。

所以,楼主认为能赚钱的主要是游戏开发和网文,这两方面是经过多年时间调查和观察得出的结论。游戏的大家也清楚,排行靠前的很赚钱。网文,前几名,每个月几十万元收入。这些收入改变不了阶层,但是可以算作第一桶金。这是一种可能的通道。


有了这个通道,就看能力。在游戏方面,可以确信,楼主构想出来的那种游戏,目前市面上还没有出现,胜在创意,当然难度也比较高。初期只能小打小闹,打个基础。

至于网文,也是认为有独创性,只要文笔不是太差,不会饿死。在此前提下,寻求能排名靠前,月入几十万。

你说的对,这两种方式即使成功,也难改变阶层。但是有第一桶金,然后再寻求更好的方式。

至于赌博性质的,楼主从来不干这个,没有买过彩票,不会炒股。

前面提过,在没有选择的前提下再做选择。如果这游戏和网文不能提高收入,其它方式也是如此。行行出状元,只要排名靠前,相信还是能赚到钱的。前提是要有这个通道,现在国外的游戏平台提供了这个通道,国内的网文平台面前算提供了一个通道。

有了这个前提,再来考虑能力的问题,虽然现在文采大不如前,但是曾经还是有些文采的,写网文温饱应该没有问题,问题是不是能排名靠前,即月入几十万。这个没有把握,有把握的话早就付出行动了。对于游戏,比网文更有信心。虽然游戏开发也相当好事和复杂。通过调查,2d 游戏也有出头的机会。初步对比了一下,似乎付出同样的时间和精力,在非排名相当靠前的前提下,网文甚至比游戏收入高。但是游戏的上限比网文高,这也是楼主计划中把两者都列入的原因。


加入靠谱的创业公司,拿股权,拿投资。这条路几乎没有,因为没有遇到。这也是当初埋头苦干导致的悲剧。

后面还有,待续
meetocean
2018-09-17 17:19:36 +08:00
楼主自我感觉良好,曾经自学过创造学,研究过如何开发畅销产品,印象比较深的观念就是:质量永远都是重要的,质量需要重新定义,精益求精精神。 还有很多就不一一列举。

压根就没有想过开发程序,阴差阳错进入程序这一行,学到的哲学或这说理念就是,开发软件产品,
第一原则就是可用性,
第二原则就是易用性,
第三原则就是稳定性,
都是从用户角度(市场角度)出发,而不是从程序开发的角度,所以楼主开发出来的产品 bug 极少,稳定好用,用户很满意。唯一缺点就是很少有人愿意付钱。其中的故事不多说。

从程序角度看,也有原则的:
代码规范性,易读性,可重用性。其实细细研究这几条原则,仍然是从经济角度出发的,节省时间就是节约成本。

用户角度是开源(提高输入),程序角度是节流(减少支出)。

这都是过去的我,现在的我似乎很紊乱,没有方寸。现在开始逐步恢复到以前的那个"我"的状态。
meetocean
2018-09-17 17:33:53 +08:00
@harizon 你说的很对啊,楼主也是这么想的,现在就是想方设法出来和大家交流。但是也得寻找一种渠道吧。
这几年越来越封闭,几乎成了井底之蛙。

我也怀疑过自己的想法有问题,但是改变自己没有问题吧,很多人都说楼主的想法不现实,架设这是真的。那么退一步想,如果楼主的想法有问题,那还有什么方法能改善楼主的生活?

不要以为我不善于搞人际关系,就对人性不了解,对心理学没有研究。很多不合常理的行动,其实都是没有选择之后做出的决定。如果这个社会正常,我会这么不正常?

我的想法只是超出了别人理解的我的能力而已。走出自己的圈子,未必是想法不一样,倒是觉得机会多起来,能找到共赢的合作伙伴,利人利己。
meetocean
2018-09-17 17:36:31 +08:00
@lilquen 你这想法也有道理,楼主也这样想过,每天做自己想做的事,虽然离目标还有遥远的距离,但是毕竟在逼近目标。楼主现在活着主要靠一种信念,这本身就是一种享受。
harizon
2018-09-17 17:58:37 +08:00
@meetocean 我之所以让楼主多出去和不同行业的人多交流,是因为楼主的很多观点我不太赞同,甚至有些偏激,例如“生活在中国,社会发展到今天,上身的通道几乎全部堵死,逆袭真的极其困难。在这种大环境下,还是想拼死一搏”,中国发展到今天,我们是知道阶级固化很严重,但也不是全然没有机会,上世纪的八十年代的大批公务员深圳下海经商,零几年最先做淘宝的那一批人,微信公众号最初的那些大 V,这些人就算没有实现所谓的财务自由,但也基本实现了阶级跨越,同学现在做拼多多最多的时候出单一万件,你能说上升通道全部堵死了吗,广东人喜欢讲一命二运三风水,我觉得很有道理,命是没法改了,运气还可以碰一下,但不是通过自己非要做出一个什么很了不起的震惊世界的产品来才行,君子善假于物,马云最开始也不知道阿里巴巴会这么成功,他靠的他的团队,先存活下来,然后一步一步的走过来,恰好遇到好的发展机会,不断有好的人才加入,才发展到现在的规模,这是运。我的建议是,楼主先好好上班,先解决自己和家人的物质需求,边工作边慢慢寻求机会,等到有一天从商或者创业的机会出现,就好好抓住,而不是像现在这样以为一个人就能干很伟大的事情出来,就能做出一个很伟大的产品,这其实是很幼稚的。随便写写,思路不算清楚,楼主随便看看哈。
meetocean
2018-09-17 18:19:38 +08:00
楼主把自己的思维方式分享出来,让大家鉴定一下,看楼主有哪些问题,除了前面说的活在自己的世界里,脱离现实之外,是否还有没有说出来的固执己见,自以为是等等。至少楼主认为还是能听见别人意见的人,只是表达方式还不够清晰。


## 现状与目标
以前的要求是实现年薪 20 万,都没有一家公司愿意满足,所以辞职,没有打算再去上班。已经有两年多没有去工作,一直在寻找突破口。

楼主的目标是赚到第一桶金,要求 30 万以上,这要求不高吧,满足此初级目标之后,再寻求新的突破,如此循环,进入更高的层次。在无法满足的情况下,能相对稳定的生活,例如年入 50 万。如果认为还不现实,再调低也可以。

## 寻求解决问题的方案

楼主的知识点和思维理论:

1. 古典谋略类

古人有三策:上、中、下。现在有最优解。

孙子兵法:全胜思想,具体是谋攻篇:
孙子曰:凡用兵之法,全国为上,破国次之;全军为上,破军次之;全旅为上,破旅次之;全卒为上,破卒次之;全伍为上,破伍次之。是故百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也。

楼主被很多人误解,也是逼的没有办法,连孙子兵法都搬出来镇楼。

中医理论:急则治标,缓则治本。

处理事务原则:先理大,后理小


2. 西方科学思想

现实性与可能性,价值性与可行性,价值论证与事实论证。

逻辑学的推理。

还有很多,都不一一列举

3. 心理意向与创造学
小学接触到创造学,这么多年过去了,还记得"奥斯本"这个名字,历史地理都记忆不清的人,却能够记住小学阶段的接触到的人。但是从此以后,几乎再也没有接触过这类书籍,环境真不适合创造性人才的培养。再强调一次,只是小学阶段,后来接触到的书籍再也没有出现过,但是"奥斯本"这个名字到今天记忆力衰退的时刻,还能回忆起这个名字。

后来对我影响比较深的是一本名为《如何开发畅销产品》的书,里面有一句话:质量永远都是重要的。也是花的时间很少,却能记得牢固的东西,称之为信条吧。

当然还有一些商业理论,还有很多优秀的思想,不一一列举了。

但是楼主最后变成一位“非正规”程序员,是不是造化弄人?


楼主利用各种所学,苦苦挣扎,没能改变什么,孙子兵法都学过,应该不是智商低的问题吧?

前面提到的“现实性与可能性,价值性与可行性,价值论证与事实论证。”楼主应该不是一个不切实际的人吧?

孙子兵法用间篇:故明君贤将,所以动而胜人,面功出于众者,先知也。先知者,不可取于鬼神,不可象于事,不可验于度,必取于人,知敌之情者也。
楼主能记住这些,应该也不是想封闭自己,不和人打交道吧?


开发的软件,被客户高度评价,应该不是能力的问题吧? 没有看到楼主开发的软件,好吧,不久就会看到,楼主这就开始一步一个脚印,先开发几款简单的,让新的事实证明自己的能力。过去的让它过去吧。



利用逻辑学知识,归纳推理,先穷举一切可能性,实际上楼主为了找到方向,花了几年时间,也付出了沉重的代价。

在没有好方向的前提下,没有上策,没有中策,那么就出现了现在所谓的下策。有计策比没有计策强吧?
iacyl
2018-09-17 19:20:46 +08:00
@meetocean 别说这些高大上的,我就想问下。如果你开发游戏,版号问题怎么解决,如果你写小说,写哪方面的?这方面有人写过么?还有你写好后如何让大众知道并且欣赏你的小说?还有游戏抄袭问题,你如何保证你小作坊的游戏不会被别人抄袭?
sogood
2018-09-17 19:25:31 +08:00
趋势很重要,莫逆势而为。
你不是堂吉诃德。
腾讯尚且下架猎人。

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