网易互娱使用自研游戏引擎对程序猿的技术发展影响大吗?

2019-11-09 17:13:00 +08:00
 unsmilecat

应届生,接了网易互娱的 offer,之前没有游戏开发的经验,想问下,有在网易互娱或者其他游戏公司做过的大佬能说一下这个吗?脉脉上一直对网易互娱风评不太好,想来这边问问

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所在节点    游戏开发
24 条回复
pkking
2019-11-09 17:34:32 +08:00
之前面试过那边出来的兄弟,大部分开发都是在已有框架上做业务逻辑,所以对普适性的技术可能接触较少
unsmilecat
2019-11-09 17:48:34 +08:00
@pkking 确实有点担心这个,外面的引擎用的是 U3D 和 UE4 这种,如果是相对初级的岗位大概都要求对这两个引擎比较熟悉,如果是后期的话,对于服务端的底层通信,数据库存储,分布式不知道什么时候才接触的到,对打怪升级路线完全心里没数
samael
2019-11-09 17:51:26 +08:00
就算是通用引擎,如果要走游戏这路,最好想清楚要怎么走
unsmilecat
2019-11-09 17:54:29 +08:00
@samael 不是太清楚游戏业界的普遍规律,据我所知,一个手游在网易的研发大概需要 2-3 年,是跟着一个游戏项目做完如果不成功就跑路吗?还是指技术路线的发展?
samael
2019-11-09 18:08:19 +08:00
@unsmilecat 技术的连续性,比如做了 3 年的项目,有很大一部分的技术积累是专门为这个游戏定制和积累的
samael
2019-11-09 18:10:23 +08:00
@unsmilecat 另外,技术上游戏相对于互联网更封闭些
unsmilecat
2019-11-09 18:47:11 +08:00
@samael 这个确实是这样,一个游戏一种经验是不是意味着游戏行业的人际代换比互联网慢一些?做 3,4 个游戏经验就需要 10 年以上了,那些老程序员还在做游戏吗? 35 岁门槛对游戏行业和互联网是一样的?还是因为游戏行业加班更多所以年龄要求更年轻?
coffeecato
2019-11-09 19:23:34 +08:00
客户端还是服务端?看你提到通信和存储,你应该是服务端吧。那么用什么引擎开发对你的发展影响不大。
morningtzh
2019-11-09 19:28:38 +08:00
互联网最开放,技术通用性也强。之前在设备大厂,用的库全是自己做的,gg
unsmilecat
2019-11-09 19:50:59 +08:00
@coffeecato 请问下,您了解服务端的成长路线吗?因为有点担心进去之后全是码游戏逻辑,接触不到底层的样子
samael
2019-11-09 20:06:32 +08:00
@unsmilecat 怎么说呢,尤其是这两年,对于国内的游戏是个分水岭,国内玩家也不那么韭菜了,国内老一套并不一定有用,主要看有没有爱吧
userdhf
2019-11-09 20:28:17 +08:00
版号被掐的这么死,还敢入游戏啊?现在游戏还在洗牌呢,个人感觉不是好时机
janus77
2019-11-09 21:48:26 +08:00
跟普通网络服务一样也有区别的,是写基础平台还是写技术……
然后国内做游戏客户端大的也就那几家,怎么选成长性都不会差吧,你找一找比网易强的看看有多少
janus77
2019-11-09 21:48:47 +08:00
@janus77 #13 写技术->写业务
unsmilecat
2019-11-09 22:40:40 +08:00
@janus77 大厂比网易强的就腾讯了,小点的技术不错的比如米哈游这种的,就是不太清楚网易互娱的跳槽去他们那边行不行
52coder
2019-11-09 23:28:29 +08:00
其实我觉得技术这方面不用太担心,如果有时间可以学下其它引擎相关的知识,对比网易自己的,我觉得这反而是优势。
imycc
2019-11-09 23:34:37 +08:00
这个问题你去脉脉问能得到更详细的回答。v2 我好像还没看到老哥爆自家的老底。

&& 现在手游大厂就网易跟腾讯,牌面还是有的,认真对待工作不至于出来没人要。而且不管用自研引擎还是商业引擎,都有可能面临技术更新换代的问题,还是看团队的技术氛围是否适合成长吧。
poplar50
2019-11-10 09:55:46 +08:00
去年就是看脉脉之后,问了问网易互娱的师兄,然后最终放弃了互娱 offer。这其实是牵涉到两个地方,一个是选择走通用互联网技术路线还是游戏技术路线;二是选择通用游戏技术路线,还是走互娱的自研游戏技术路线。
在我看来从通用互联网技术路线到游戏技术路线到网易自研技术路线,路其实是越来越窄的。
我当时是游戏研发 属于服务端方向,进去之后大概就是 Python 以及 lua 脚本工程师。
unsmilecat
2019-11-10 10:31:13 +08:00
@poplar50 是的,互娱的技术栈是个大问题,我个人倒是从小主机端游手游一路玩上来的,游戏开发也有很多有意思的技术,但是纯粹地在互娱当个工具人就没什么意思了
poplar50
2019-11-10 12:46:04 +08:00
所以你综合下自己的兴趣爱好 再看下自己岗位 如果是游戏引擎开发 这个还有些前景,如果是研发后端,我不建议你去。生活是需要真金白银来支持的,给人打工不能只考虑爱好。

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