创业需要最小可验证,先试试花 100 元能赚多少,数据还不错再试试花 1000 元,而不是一上来就投入全部身家

2020-07-09 10:54:28 +08:00
 qiayue
最近几年进入了游戏发行行业,学到了好多。
我觉得游戏研发和发行的一套方法,也可以用到任何创业中来。

做发行可以简单理解为通过打广告给游戏导入玩家,赚玩家的充值或者赚广告费(主要是激励视频)。

每个新游戏真正大投入打广告之前,一般都会有多轮测试。
第一轮测试,甚至可以在游戏还没开发出来时就测试,直接设计师做好一批广告投放素材(图片+视频),再配上文案,再用别的游戏打一个叫做新游戏名字的包(挂羊头卖狗肉)去投放广告。

这一轮的测试目的是看看这种游戏题材是否可以吸量,主要监测曝光、点击、激活等数据,不看注册,因为挂羊头卖狗肉,所以注册率肯定不高。
只有广告费能够花得出去的,曝光率,点击率,激活率达到一定标准,才去真正投入去研发游戏。

第二轮测试可以是只开发了核心玩法,没有其他杂七杂八的功能,再去测试。
这一轮的测试目的是看看游戏玩法有没有问题,关注的数据除了曝光、点击、激活之外,还需要看注册、游戏时长、付费、角色等级、物品消耗等更细节的数据了。
这一轮可能持续时间长点,改改又再测,不断根据数据反馈,修正玩法。

第三轮测试主要是测留存和收入了,增加什么功能可以让玩家更容易第二天也会打开游戏,增加什么功能可以让玩家更容易氪金(或者更愿意看广告)。
也需要根据数据反馈来不断修改,直到数据达标之后,才会正式上线。

以上每一步,都不会花太多钱,不同的游戏需要导入的玩家数量不一样,有些可能只需要导入 100 个玩家就可以,有些需要导入 500 个,有些休闲小游戏需要导入几千个。

创业(或者做生意),也是一样的方法,不能闷头开发不管市场。
不要太相信自己的判断力,用数据说话,而不是自己的判断力说话。
赌博心态要不得,赌博 all in 赢了当然可以会锁嫩磨,输了呢?只能跳楼了。
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45 条回复
em70
2020-07-09 15:22:52 +08:00
@chinvo 庞中华 50 元创业做到身家过亿,钱多钱少都能验证市场,能获得有价值数据就行
qiayue
2020-07-09 15:23:06 +08:00
@chinvo 举例啊大哥
再说哪个产品推广不花钱的?付费获客怎么就碍着你了
qiayue
2020-07-09 15:33:58 +08:00
再举个例子,开淘宝店,也是需要花钱烧直通车才能做起来的,有些人烧钱有效果,有些人烧钱没效果,区别在哪里?
再于不会看数据,不会使用数据。

烧钱不是乱烧,一定是先花一点钱,看看数据,再修改修改商品标题、图片、详情,再烧一点钱,再看数据。

你有钱,一上来就先烧掉 10 万,别人精打细算,先花 100,再花 1000,再花 2000,一路烧下来,改下来,淘宝店就做起来了。

我说的是一个通用的方法,各行各业其实都已经再使用的方法。
justfindu
2020-07-09 15:41:14 +08:00
你这个是功能试错, 的确是需要渐进式, 但是创业并不是, 没有前期的铺垫, 试错的机会都没有
ytmsdy
2020-07-09 15:46:27 +08:00
日拱一卒的保守主义
qiayue
2020-07-09 15:53:04 +08:00
@justfindu 其实我想表达的是不要闷头开发,举例一个产品假设你规划之后发现需要三个人开发三个月,那么就不要等到三个月之后再来考虑推广的事情。
qiayue
2020-07-09 15:53:49 +08:00
@ytmsdy 游戏发行行业有些公司大胆得很,一天烧几百万下去。
这绝不是保守,而是看数据说话,数据好,就多少钱。
laoertongzhi
2020-07-09 16:24:34 +08:00
+10086
justfindu
2020-07-09 16:35:45 +08:00
@qiayue #26 对 需要持续试错
koolob
2020-07-09 19:23:41 +08:00
也得分产品,有的产品需要到达一定的用户量级,数据才能起来。因此需要持续投入广告,突破那个阈值才行。尤其是存在裂变玩法和社交元素的产品。
wa143825
2020-07-09 22:57:51 +08:00
最近从程序岗接触运营岗,确实是这样,开始每天 200 广告,测图片,测反馈数据,有一点客户了,还要优化内部工作流程。不可能一开始就砸钱干事
iConnect
2020-07-09 23:56:58 +08:00
相反的一个理念:不能用战术上的勤劳,代替战略上的懒惰。

楼主这种灰度渐进,和“敏捷”是类似的思路,并不是所有的业务都好使。很多时候 360 个方向全试过,不如在一个方向上坚持不懈。用户对某张大图反应不佳,不一定是方向错了,可能是图片质量太差。
freelancher
2020-07-10 03:53:58 +08:00
确实。这个叫最小试错。不过这样长成比较慢。一些人可能自信心过盛吧。创业就是觉得能怎么样怎么样好。一时太兴奋看不到后果这样。
qiayue
2020-07-10 10:46:12 +08:00
@iConnect 是的,没有绝对正确的方式,只需要找到适合的方式即可。

@freelancher 发这个是看到好几个想要贷款 all in 股市的。

另外,快慢是相对的,游戏发行行业一个新游戏如果数据好了,就是全公司 all in 进去了,可能平常每天花几十万广告费,一旦能起量时,就会一天花几百万广告费。
natsji
2020-07-10 10:46:48 +08:00
Go big or go home
fox1751
2020-07-10 11:28:06 +08:00
都是帮平台打工的。
竞争到一定程度,再怎么优化,广告成本还是很高,直到高到没有一定规模把边际成本降下去就活不下去的时候,然后就变成红海市场了。
Light3
2020-07-10 11:39:26 +08:00
别说了 今年地瓜 橙子都还没卖呢 兄弟
akiyamamio
2020-07-10 11:59:56 +08:00
楼主说的挺好的,俺就是游戏公司的,今年上一款新游戏,就是这么从年初边导量边测到现在的
WinG
2020-07-10 12:06:02 +08:00
我量化模型去年拿了点钱试水,赚了 1W,觉得挺厉害加注了,今年亏了 6W 了,谢谢。
WinG
2020-07-10 12:07:28 +08:00
就是《 lean startup 》嘛, 十年前的书了。

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