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sdjl “毕竟国行玩家是在牺牲自己的利益帮助到了非国行玩家,而非国行玩家又对国行玩家做了什么贡献呢?”
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请问,你说的国行玩家对水货玩家的“贡献”具体指什么?*
阉割式的本地化么?变恶臭的社区环境么?任天堂收了国行玩家的钱可以继续制作更多更好的游戏么?
???
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再请问,国行玩家又具体牺牲了什么呢?**
没办法创建 ns 账号无法和朋友联机?无法游玩塞尔达 dlc ?游戏过审的速度和乌龟一样?
好奇,具体牺牲了什么呢,正品 pro 手柄?
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再再请问,你 220 小时通关的塞尔达是国行卡带么?
那么请问是你自己去日本带回来的么,这个便捷的购买环境算不算水货玩家对国行玩家的“贡献”?
那么再请问,你塞尔达的水货卡是不是也能用中文。如果没有水货机玩家任天堂为什么要出中文?游戏翻译千字 180,汉化组交接都是麻烦,任天堂是蛋疼去做的中文么?
同理,你玩游戏卡关找的攻略,你无聊时候看的桀哥视频,你云通关的游戏直播,也都是核心玩家对轻度玩家的贡献,核心玩家构筑了生态,轻度玩家享受成果。在这个情景里,基本等同于 水货玩家对轻度玩家的贡献(核心玩家玩国行,处处掣肘。)
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很难理解,国行玩家居然认为水货玩家好似“亏欠”国行玩家,“对不起”国行玩家似的。
要说不对等,国行玩家可以玩水货卡带,水货玩家能玩国行卡带么?这可不是什么天然故障,这就是腾讯有意而为之,称为“反向锁区”。
至今,我也没能理解为什么腾讯要反向锁区。
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请务必回答第一个和第二个问题,已用 *号标识。