求推荐计算机图形学方面的书

2023 年 4 月 3 日
 Issuema

最近在玩 blender ,基本靠 youtube 和 blenderartists 自学,学得越久越发现有些基础理论不补效率太低了。所以求 v 友推荐些计算机图形学方面的书,希望内容全面但不用太深入了(类似于 CSAPP 这种)。

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11 条回复
ChangQin
2023 年 4 月 3 日
好多人推荐虎书 op 可以去看看
sadyx
2023 年 4 月 3 日
3D 数学基础:图形和游戏开发
stardew
2023 年 4 月 3 日
Issuema
2023 年 4 月 3 日
@ChangQin
@sadyx
感谢,希望有 npr 渲染方面的内容。说来惭愧,上周一我拿着个 unity 解包的模型去 blenderartists 论坛里问怎么金属度贴图是红色的,那个时候我根本没有 npr 渲染和通道打包的概念,被人吐槽怎么不去 unity 论坛问,,,结果一个渲染硬是整到周日才摸索出来。
BBrother
2023 年 4 月 3 日
ColdBREW1999
2023 年 4 月 3 日
Fundamental of Computer Graphics
krapnik
2023 年 4 月 3 日
@Issuema #4 Red (R) 金属度,Green (G)粗糙度,Blue (B)AO (Ambient Occlusion ,环境光遮蔽)和 Alpha (A)通道高光贴图,OP 说的是这样的知识?
chashao
2023 年 4 月 3 日
GAMES101 挺不错的~
Issuema
2023 年 4 月 3 日
@krapnik 对的,不过这些基础我在 b 站 up“小昕讲堂”那学习清楚了,那个系列可以说是全网讲解 blender 着色器最清晰详尽的。不过她没做 npr 渲染相关的,我自己是看了 arc system 那套来改的。
krapnik
2023 年 4 月 3 日
Issuema
2023 年 4 月 3 日
@krapnik 哇,这个确实量大管饱,感谢

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