为什么原神风靡了世界,而塞尔达并没有原神这么流行呢?

2023-04-23 15:03:57 +08:00
 ql562482472
塞尔达是很牛逼,但是距离原神的现象级还是差了一点,无论国内国外,原神的热度好像都很高。去年 reddit 像素画里面 genshin 都有很大一块地。
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137 条回复
pkoukk
2023-04-23 15:05:43 +08:00
因为塞尔达要花 2000 多块买
alw
2023-04-23 15:07:31 +08:00
主要原因是手机玩不了塞尔达。
SimonOne
2023-04-23 15:09:17 +08:00
因为买断制人数比不过免费+礼包,单机玩家热度比不过联机。
Wataru
2023-04-23 15:09:34 +08:00
因为要画买游戏的基础上还得买游戏设备,而这个游戏设备不是人手一个的必需品
lovedoing
2023-04-23 15:09:43 +08:00
差不多得了😅
gam2046
2023-04-23 15:11:24 +08:00
原神有 Android/iOS/手机 /平板、电脑 /PS4/PS5 任意设备就能玩。

塞尔达必须要有 switch 才能玩。

一下子潜在用户少了几个指数级。全球卖出去的 switch 有多少,但是移动端+PC+PS 用户有多少。

另一个是原神有持续运营,(也许)会根据用户反馈,改进后续尚未发布的内容。
vopin
2023-04-23 15:12:50 +08:00
居然还要正经回复的笑死😆
ql562482472
2023-04-23 15:15:04 +08:00
@vopin 我觉得你这么回复很不客观,虽然我理解里确实有设备数量的原因,但是上面几位的回复也确实拓宽了思路不是吗 open your mind bro
IsaacYoung
2023-04-23 15:15:13 +08:00
玩厵神的
sblid
2023-04-23 15:15:56 +08:00
国行能玩塞尔达吗(没了解过
ql562482472
2023-04-23 15:16:37 +08:00
@SimonOne 我觉得这个很有道理 联机确实是一个很好的持续维护的点子 不过你提醒我了 买断制+提供附加值 能更方便的持续挣钱
maemolee
2023-04-23 15:17:41 +08:00
市场规模导致的差异。二者都是自己市场的佼佼者。主机游戏在手游面前,门槛高,玩家少,规模自然是小一些。
ql562482472
2023-04-23 15:19:51 +08:00
@gam2046 你后面说的这种用户反馈+持续改进发布 有种 80 年代武侠小说连载那种感觉了 我感觉这种方案对创作者的能力有极高的要求,现在起点的小说更新好像有这种效果 但这种方式好像跟搞钱的关系不大 我感觉有购买力的人只会用钞票来表达意见
Nuttertoo1s
2023-04-23 15:26:33 +08:00
我觉得是因为原神的持续性更新吧,野炊这种大作基本都是刚出的时候特别火,等主机头部主播通关和视频攻略出完之后就没什么热度了,奥德赛,剑盾,风花雪月,八方旅人这些游戏也是差不多的一个情况。
minami
2023-04-23 15:32:56 +08:00
差不多得了,塞尔达就一个单机游戏,玩家买了玩通了就结束了,去玩下一个游戏了。别拿持续运营的手游来比单机,等旷野之息续作出来你就知道塞尔达有多火了。旷野之息已经是史上最畅销的游戏之一了,你还想要咋样
alne
2023-04-23 15:34:17 +08:00
因为玩原玩的
minami
2023-04-23 15:34:33 +08:00
还有一个,米哈游是大力支持二创的,甚至还公开了角色模型,炒高了热度,任天堂可没这做风,不重拳出击就不错了
celisee
2023-04-23 15:37:44 +08:00
一时分不清是反串还是啥
Cloud9527
2023-04-23 15:40:22 +08:00
钓鱼呢?
XiaoBaiYa
2023-04-23 15:40:34 +08:00
4.0 的回答:
原神和塞尔达系列都是非常优秀的游戏,受到很多玩家喜爱。然而原神之所以比塞尔达更加流行,可以归因于一些关键因素:

1. 业务模式:原神采用免费游戏+内购买的业务模式,玩家可以轻松尝试并陷入其中。相比之下,塞尔达作为付费游戏,可能会限制部分潜在玩家的体验。
2. 平台支持:原神适用于多个平台(手机、PC 和主机),覆盖了更多用户群体;而塞尔达主要受限于任天堂平台。
3. 全球化市场策略:原神注重全球化推广,具有多语言支持,并在世界范围内进行大量宣传活动。而塞尔达虽然在全球范围内也有一定影响力,但与原神相比,推广力度相对较小。
4. 美术风格及题材:原神的美术风格吸引了许多动漫爱好者,同时其开放世界冒险类型的设定也更容易被广泛接受。塞尔达虽然也有独特的美术风格和世界观,但可能在吸引力上稍逊一筹。

总之,原神和塞尔达的流行程度受到多种因素影响。这并不意味着其中一个游戏品质比另一个游戏优越,而是它们采取了不同的市场策略和商业模式。

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