明明是在创业,我爸却以为我不务正业

361 天前
 huoye

不知道是什么时候,看到一句话:

如果生命中的每一天都能被预测,那我的身体有一部分已经死了。

看到这句话我思考了很久,从自己的职业发展到生命的意义。当我开始思考死亡的时候,突然觉得好无力,我的人生好无力。

我为什么要为了一个个 deadline 通宵达旦地消耗自己的身体?

我为什么要参加一个个令人发困的会议?

我为什么明明很恶心领导精湛的话术,却还要表现得一副很有干劲的样子?

真特码恶心啊,买房,买车,结婚生子,我这短暂的一生为什么要为了这些东西放弃无限的可能?

都说三十而立,在这个当口选择着实不容易。从巨轮上下来,独自撑起一艘小木船,或许再也听不到父母在人前夸赞“我儿子是那艘巨轮的水手”。但,我却是这艘小木船的船长!

选择

没有太多的纠结和犹豫,顺利从公司离职,回老家创业。以前觉得创业真麻烦,办个公司要弄一堆手续,还要懂财务和法务。实际上当我开始自己干的时候才发现,原来这些东西早就变革了,全程网上申报,一分钱都不用花。几天就把手续办完了。一些税务,财务知识我甚至都是从小红书里学的。

刚注册完公司的那几天,每天至少有七八家代账公司给我打电话,零申报一年都要 1200 ,还只做外账可真贵啊。你要是会用 app 申报一个月只要 29 。于是,我给自己定了条规矩,一定不做信息差的生意,这种生意做到最后可能就像这些代帐公司,越活越难。

缘起

从小我就是被放养,不用上补习班,放学后可以自己嗨那种。红白机,街机,网络游戏,单机游戏都是我的心头好。从小玩到大,这玩意儿我是戒不了。甚至,在大学的时候还做了一个百科项目,来满足自己查询游戏资料的需求。

一开始也没想挣钱来着,就想着可以练练手提升一下技术。自己掏钱买了服务器把这个百科项目运营了几年。当时的我真的很幼稚,本来以为随便接点广告,或者靠用户打赏就能大赚一笔。可看着每个月微薄的收入,慢慢地开始了解“赚钱”这个事的复杂度。

有句话叫做:

你永远挣不到超出你认知的钱,即使机会就摆在你面前。

这句话我简直太深刻了,事情是这样的。在开始说我是如何错过一个大机会之前,我先给大家科普一下什么是 Mod 。 例如贪吃蛇,蛇吃苹果,然后不断变长。如果贪吃蛇支持 mod ,那么你可以通过 mod 改变游戏的玩法,例如可以同时生成多个物品,蛇可以吃苹果也可以吃肉,吃不同的东西长的长度不一样。Mod 就是基于游戏主体的额外玩法,一般是由游戏社区玩家自行维护。

这个百科项目的初衷是想方便自己和一些用户查阅资料,挣个广告费就够了。有一些 mod 开发者找到我,说希望可以支付一笔费用来托管 mod 的资料数据,当时因为工作比较忙没啥精力,另一方面我认为 mod 的玩家肯定没有游戏主体多,那我挣的广告费也就多不了多少,所以我都一一拒绝他们了。

直到我看了一本书《引爆点》,这本书讲的是如何引爆流行。其中有一章的内容简直戳中我的心窝子。

请问:如果村子被敌人入侵了,你会怎么通知大家?

那当然是一家家敲门,然后让被提醒的人也去敲门。这不是指数级传播吗,传播肯定是最快的。但是最后那些被提醒的人都是自己先溜了,压根儿没去提醒别人。正确的做法应该是先找村支书,村支书找村长,这样一级级动员下去,传播效率才是最高的,这个过程也被称为链接超级节点。

Mod 开发者对我而言就是百科项目的超级节点。每一个 mod 开发者都能链接数以万计的普通玩家,这些玩家被我链接后,如果产品足够优秀又会自发形成二次传播。在整个传播链路中,我得以用最小的成本链接天量的用户。

尝试

想明白了这点之后,我开始刻意地保持阅读习惯。并且开始尝试链接 Mod 开发者,在我的观察中 Mod 开发者的痛点有两个:

  1. 当 mod 开始丰富之后,资料数据很多,需要有百科站点向玩家展示他们的创作。
  2. 如何变现和推广

第一点很简单,我稍加改造原来的项目就可以帮助 mod 开发者托管资料数据。至于变现,通常游戏都是卖道具和皮肤,我自然也可以帮忙托管 mod 的皮肤数据,只是有些游戏的社区通常对 mod 盈利非常敏感。起初,mod 开发者能盈利会激发整个社区的创作氛围。但同时,做大了又会影响游戏主体的蛋糕,需要权衡如何做,做到什么地步。令我震惊的是,我第一次感受到原来赚钱也可以这么简单。

在帮助 mod 开发者变现的同时,我发现有些质量较好的 mod 一天的流水有几千块。如果我能复制这个模式,做十个游戏的 mod 百科,一个游戏接入十个开发者。

那么一天的流水就是:3000 * 100

那么我一年的流水就是:3000 * 100 * 30 * 12 = 一个小目标

如果我从中抽取 5%的收益,那么我一年的利润就是 500 万,泰裤辣!

平复一下心情。其实吧,咱也真不是为了这点钱,主要是情怀!带着这点情怀,我完成了这个项目的雏形,链接在这里: modwikis 网页端

关于 modwikis

从公司离职之后,我大概花了一个月的时候完成 1.0 版本,并保持每半个月一次小版本更新。设计,前端,后端,运维,测试,推广都是我。目前有一个管理端,一个后台服务,一个网页端,一个小程序。在完成这些的同时,我还学了点插画,公司运营,财务和税务相关的知识。

尽管现在我的船还很小,但是这个船长我当的是真开心。找到自己真正的热爱,再累或许都是值得的吧,也希望大家能找到自己的热爱。

顺带一提,有时候为了测试录入数据的准确性,我一边玩游戏,一边写代码。明明是创业,我爸却以为我不务正业。

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所在节点    推广
53 条回复
huoye
361 天前
@Myprajna 没有,我是 web 开发者,不是游戏开发者。但是跟不少 mod 开发者有交流
huoye
361 天前
@Stevenv 看来大家对标题意见很大,我会注意的。只是之前看过一本书叫《广告人的自白》,说是标题长一点会让人想点击,所以我才想这么个名字
huoye
361 天前
@adov V2EX 难道不是一个可以推广自己产品的地方。而且这个社区里面的用户压根不是我的目标用户,我发链接也只是证明我写的东西是真实的,仅此而已
Bob0800
361 天前
官网文字排版建议观看 Sparaloid 的「中文文案排版指南」。(悲)
huoye
361 天前
@Chisel 这只是 http 和 https 的区别,一个增明一年 2000 ,那肯定是有盈利了才会上 https
hefish
361 天前
感觉是的灰色地带,夹缝中生存,也许风险也是存在的。当然运作得好,收入也算丰厚,就是那时候怕被人盯上。
zhangshine
361 天前
证书一般都是免费的,哪里用的到 2000
akring
361 天前
@huoye #25 这话说的忒业余了,只论 Https 的话,Let's encrypt 直接就是免费的
dcsite
361 天前
推广就发推广节点
cue
361 天前
本来说的挺好的,奈何放了个网址我就懵了。
Adelell
361 天前
你永远挣不到超出你认知的钱,即使机会就摆在你面前。
mod 开发者自己都赚不到钱,你还想赚 mod 开发者的钱?
huoye
361 天前
@akring 所以你只用过单域名的证书,没有用过通配符的,怎么好意思说别人业余的
huoye
361 天前
@zhangshine 啥都能杠,图片服务不要域名是吧,后端服务不要域名是吧,单域名是免费,你去找个通配符还免费的域名看看
yolee599
361 天前
文不对题,确实不务正业
huoye
361 天前
此贴不再回复,希望快点沉下去,免得被阴阳说我推广
NewMoorj
361 天前
创业 5 年你猜我赔了多少钱 //(ㄒoㄒ)/~~
christin
361 天前
网页版右侧有个下沉一天 你可以多点几次把帖子沉下去
dann73580
361 天前
@huoye 你的理解力……

1.我没觉得做社区一定是对的,只是阐述一种可能性

2. 我做过社区,我也知道成本,我才这么说

3.我说你没干货,不是因为我不知道,而是你表达你的产品的时候,很费劲。如果你没办法简单明了描述你产品的核心功能和商业模式,那么说明,你可能还没有深入思考明白这里面的困难和机遇在哪。

4.我回复你是没有任何恶意,不用对我抱有敌意。希望你能思考清楚产品,越走越好。
zhangshine
361 天前
@huoye 噗,你真是好搞笑,最普通的证书又不限制你用什么域名去申请,你用几个域名就申请几个啊,非要用通配符
msg7086
360 天前
拍脑瓜算收益。如果一年的利润能有 5 百万,早就有无数人去瓜分这个蛋糕了。
而且,抽 5%的收益,多少人愿意给 5%?
一天流水算 5 千,一个月 15 万,你抽 5%,7500 一个月,出租公寓都没那么贵。

创业是商业活动又不是技术活动,首先得要做市场调研,商业计划。开发软件甚至是非常次要的工作,因为随便找几个有能力的人几个星期就能做完了。前期的商业活动要做的事情比开发多得多。

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