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V2EX  ›  游戏开发
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无论你正在制作自己的 indie game,或是在大公司参与 AAA 大作,这里是大家讨论技术和理念的地方。
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arden 探讨 球球大作战 游戏服务器端技术实现方案
arden  •  2016 年 3 月 23 日  •  最后回复来自 cheng007
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chinuno 请教一个 d2d 的内存释放问题
chinuno  •  2016 年 1 月 28 日
way2explore2 Gamejam 来了
way2explore2  •  2016 年 1 月 13 日  •  最后回复来自 QQAdele2
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diudui 崩溃分析是什么?
diudui  •  2016 年 1 月 12 日  •  最后回复来自 twoyuan
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xdedm 扔纸团游戏里面纸团的运行曲线是怎么实现的?
xdedm  •  2015 年 12 月 17 日  •  最后回复来自 xdedm
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startalkers 找一个 Cocos2d-x 程序员抱大腿
startalkers  •  2016 年 5 月 24 日  •  最后回复来自 blackrose
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master13 请教:炉石传说盒子那个记牌功能怎么实现的
master13  •  2015 年 10 月 27 日  •  最后回复来自 master13
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xingzhela cocos2d-x 和 unity3d 之间的选择
xingzhela  •  2015 年 12 月 16 日  •  最后回复来自 way2explore2
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anubiskong 用 swift 写游戏和用 cocos2d 之类的引擎有什么区别?
anubiskong  •  2015 年 10 月 3 日  •  最后回复来自 zhonghua
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zhizhongzhiwai 欢迎大家试用我开发的游戏云服务器。
zhizhongzhiwai  •  2015 年 10 月 6 日  •  最后回复来自 zhizhongzhiwai
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nicoleli Glu Mobile(北京工作室)正在招聘“Python/Java 服务器开发”
nicoleli  •  2015 年 10 月 12 日  •  最后回复来自 nicoleli
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eliteYang NFrame——开源敏捷游戏服务器解决方案介绍
eliteYang  •  2015 年 10 月 21 日  •  最后回复来自 eliteYang
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liamxd 我实现的一个 A*算法,效率极低,不知道为啥。
liamxd  •  2015 年 9 月 8 日  •  最后回复来自 sigroma
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krytor 找个北京的游戏伙伴(客户端),,,摸摸大
krytor  •  2015 年 8 月 28 日  •  最后回复来自 krytor
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krytor 找个北京的游戏伙伴,,,摸摸大
krytor  •  2015 年 8 月 26 日  •  最后回复来自 openroc
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Livid 写一个简单 GBA 游戏的教程
Livid  
PRO
 •  2015 年 8 月 22 日  •  最后回复来自 invite
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