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V2EX member #555748, joined on 2021-09-11 18:26:49 +08:00
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@Mangozhen #6 我也以为没用来着,就是一次简单地听取了用户意见加上的功能,结果推特上流量爆了😂 不到一天给我涨了接近 200 fo ,并且,帖子的浏览量和回复量都很高😂

@3573535 #3 直接到项目代码仓库中下载最新的 Release 即可,默认内测版已经填充了所需的 key: https://github.com/metasequoiaime/MetasequoiaImeTsf/releases/tag/v0.0.9
我是这个输入法(水杉输入法)的作者,感谢 op 分享推广。
@FanyFull #19 刚刚误触了,继续讲键入打断的问题,这个我目前处理比较暴力,就把当前识别的结果上屏。兼容性问题好解决,我给语音输入部分提供了三种上屏方式,tsf 、seninput 和 ctrl v ,其实,基本上能用键盘输入法的场景就都被 tsf 覆盖了,剩余的也能通过回退到另外两种上屏方式来解决。
@dday198990 #4 partial result 抖动问题在我这里是无感的,我同时支持了两种方式让用户感知当前流式识别出来的结果,一个是直接使用 d2d 绘制在提示条中,类似于微信输入法,另外一个就是类似豆包输入法和微软输入法的 inline preedit ,这个得益于 tsf 本身的设计,回改的时候也不会造成抖动
算半个同行,我是做 Windows 的输入法的,键盘+语音全链路。想问问你们做 macOS 语音输入法的为什么不把键盘的功能也做进去呢?目前我只看到豆包把语音输入法的当前的流式识别做到了 inline preedit 里面去,这个感觉是最符合直觉的,你们有没有考虑过这一点呢?

有一点你说得不错,就是,现在包括大厂和个人开发的一些输入法产品,都是粗制滥造的毛坯,比如豆包和千问目前的 Windows 版本的输入法。
这个想法/项目很有意义,这个方式感觉对于学习的帮助还是挺大的。
这个感觉挺好的呀。agent 倒是无所谓,能够自定义问 AI ,这个功能我想很多人都有想过尤其是书虫,但是能够像 OP 这样实现出来的,很少。希望可以越来越完善。BTW ,我自己也有想开发阅读器的念头,只是目前精力被限制在了另一款和文字/工具相关的产品。总之,希望 op 越做越好。
两年之前用的 arch + hyprland ,感觉对 VSCode 的兼容性还可以呀。
@ericFork #18 好滴,将来 macos 端发布欢迎来试用哇
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