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alphardex

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個性捨てたら死んでるのと一緒だよ
V2EX member #254026, joined on 2017-09-12 21:20:26 +08:00
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前端 | Shader | Creative Coding
MyGO!!!!! | Roselia | 25时
ISTP-A
PJSK同人游戏开发中
做一辈子创作者
和 Gemini 一起,把一个像素 ACT 游戏 Demo 从 0 做出来
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    分享创造  •  alphardex  •  Feb 13  •  Lastly replied by Parva
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    Gemini 卡在了最后的绑卡环节,怎么绑都绑不上
    问与答  •  alphardex  •  Dec 8, 2025  •  Lastly replied by roidinev
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    遇到这种强势的大人到底该怎么办
    生活  •  alphardex  •  Oct 30, 2025  •  Lastly replied by mekingname
    183
    爸妈被婚介所劝诱,想花费高额资金开会员
    生活  •  alphardex  •  May 20, 2025  •  Lastly replied by xjh5572
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    2.15 上海 Roselia 演唱会观后感
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    生活  •  alphardex  •  Feb 19, 2025  •  Lastly replied by jsqqqqqqq
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    有多少人感觉自己并没长大
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    问与答  •  alphardex  •  Dec 13, 2024  •  Lastly replied by wxm1997
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    做了个赛博扭蛋机,来试试你的手气吧~
    分享创造  •  alphardex  •  Oct 1, 2024  •  Lastly replied by uberarctic
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    alphardex's recent replies
    @liushengxian1230 哈哈,其实也没有想象中的那么多时间,很多东西都是每天做一点,慢慢累积起来的吧。
    我做事也挺随心所欲的,看番剧、玩游戏、甚至现在做游戏,基本都是想做啥就做啥。但有个很重要的前提:这些都是我真正感兴趣的东西。如果在我的兴趣之外,我基本不会主动去关注,哪怕是别人普遍都在看的东西。
    毕竟现在我也意识到,人的时间真的是有限的。与其把时间精力分散在各种事情上,不如多留给自己真正喜欢的东西。
    当然,工作和生活该承担的还是得承担,只有在这些之外,能有自己的闲暇,已经是很不错的事情了。
    至于玩游戏,本身也是一种很好的热爱!我觉得游戏有一种其他媒介很难替代的表达能力,这也是我打算成为一名游戏创作者的原因吧,我希望自己也能有朝一日创作出留在别人心中的作品。
    Oct 30
    Replied to a topic by Orris › 生活 › 第一次相亲的一点情况
    其实相亲就是在培养一种能力:明知这么做对方(不论是父母还是女方)可能会不满意,但依旧坚持自己的立场,并且为自己的选择负责。
    我以前也一直被这种内疚感折磨,跟父母闹翻过很多次,但现在也逐渐想通了:感情终究是自己的事情,没必要为了迎合别人的期待而勉强自己。
    只想提一点建议:不要被父母以年龄大等理由裹挟,就仓促地做出决定。遵从自己内心的想法,想清楚自己到底需要什么。人生是属于你自己的。
    Mar 11
    Replied to a topic by mode171 › 游戏 › 说说你最爱的游戏是什么?
    世界计划、邦多利
    Mar 4
    Replied to a topic by shoushen › 游戏 › 大家玩的时间最长的游戏是哪个?
    原神、BanG Dream!、PJSK
    我自己在创作自己的独立游戏,其实很简单:你可以挑一个你特别喜欢的作品,创作一个它的同人作品(对我来说是同人游戏),自己打磨里面的每一个玩法和细节,然后......就上头了,但是建议还是做一个最基本的 TODO List ,防止因点子太多而无限延期,当你看所有 TODO 都被打上勾时,会有满满的成就感
    打音游,享受 fc 的快感和断连的交替冲击
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