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公众号:实验编程
V2EX 第 97276 号会员,加入于 2015-02-13 22:09:25 +08:00
低科技旧媒体没创意,高射炮打蚊子。
公众号/知识星球/知乎专栏:实验编程
avantcontra 最近回复了
@wangdongdong9264 请问你雷蛇战核是怎么装上 3090 公版的?我也是这套,但是显卡输出口的那个拧螺丝的架子,太宽放不进去,是拆掉了?
2020-03-08 12:48:36 +08:00
回复了 avantcontra 创建的主题 分享创造 [编程德鲁伊 - 数学篇] React Hooks 傅里叶级数可视化
@Geeker 👍对啊,zoom 还可以随时画个圈标注啥的,试一试。现在用 obs 录。平时开会用 zoom,最多录个会议记录啥。
2020-03-08 12:36:11 +08:00
回复了 avantcontra 创建的主题 分享创造 [编程德鲁伊 - 数学篇] Unity 傅里叶级数可视化
@fvckDaybyte2 法师就。。专精一门吧 XD
2020-03-08 12:35:47 +08:00
回复了 avantcontra 创建的主题 分享创造 [编程德鲁伊 - 数学篇] Unity 傅里叶级数可视化
@hash 全栈咕
2020-03-08 08:55:24 +08:00
回复了 avantcontra 创建的主题 分享创造 [编程德鲁伊 - 数学篇] React Hooks 傅里叶级数可视化
@Geeker 👍今年新写的开始同步录视频了~
2020-03-08 08:52:28 +08:00
回复了 avantcontra 创建的主题 分享创造 [编程德鲁伊 - 数学篇] React Hooks 傅里叶级数可视化
@supercaizehua 收到,看来确实要改改了,免费模板,手机适配还行,桌面版惨不忍睹。
2020-03-07 23:33:07 +08:00
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@azh7138m 莫非是我装过头了?反省...
2020-03-07 16:36:35 +08:00
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@manami 擅长高射炮打蚊子
@9ki 我努努力💪
2020-03-04 09:56:03 +08:00
回复了 avantcontra 创建的主题 分享发现 用 Blender 来学习 Python 创意编程,实现傅里叶级数可视化
@mathzhaoliang 说的是,有这个计划,实际上是个系列:《编程德鲁伊》,前边还做了更基础的,演示正弦函数:

[编程德鲁伊 - 数学篇] Unity3D 三角函数可视化
https://zhuanlan.zhihu.com/p/73057226

做到 3b1b 大神那个级别,后期、剧本等方面需要大量工作,继续努力 XD
而我做的,用 js、unity、python 等,实际上主要是考虑了 realtime 实时渲染方面,跟 3b1b 学习的同时,做出点区别。
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