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czk1997 最近回复了
@RedBeanIce 我不做游戏。我只是喜欢收集。
我回家后查了下你说的这几个游戏,原来是国产 rpg maker……

这类游戏普遍是 rpg maker 做的,evil life 看 ui 应该就是 renpy 做的。
rpg maker mv 以后都是基于 js 做的,我玩的比较好的几个像 Steam ID:1786790
这样的算是这个引擎做的比较出彩的作者。

做游戏跟做其他项目是一样的,你的业务决定了你的技术栈。

如果你像要做文字冒险类,那么 js 的 TyranoBuilder 和 py 的 renpy ,甚至橙心都是个常用选择。
如果你要做简易的 2d 像素 rpg ,rpg maker 和 wolf 用的人会多一些。
如果你的项目比较复杂,需要很多定制化需求,甚至使用 3D 在内的技术(我猜你不会),那么自然也有选择用 Unity 和 Unreal 的。

这类游戏对画师和剧本的要求很高。大部分国产和欧美作品都是用的 I 社的游戏自带工作室截图出来的。优点是制作简单,缺点是 I 社作品烂大街,大部分都粗制滥造(对比传统黄油)。如果你要做真正的黄油,那么毫无疑问都是需要画师的,或者你们组里有正儿八经的 3D 从业者。

这个世界上不存在什么真正的这类游戏的开发社区,因为这东西都很隐蔽,没人想被一锅端。而且游戏开发就是游戏开发,无非是你的游戏含有 R 级元素而已,你与赛博朋克,GTA 等 3A 大作并无本质不同。

关于发行我可以说下,你可以通过 Steam/DLSite 来进行发行,这个通常是常用渠道,其中 DLSite 是日本专业的发行商,也是这类游戏的 Steam ,你完全可以咨询对方的商务(应该是可以用中文的,B 站有官方号)来获取帮助。
如果你做的是众筹项目,国外通常会选择 petron 来做,这类作品不会有专门的发行渠道。

PS: 这类游戏在国内并不合法,Steam 上所有的这类游戏原则上都是违反中国法律的。你需要做好充足的心理准备。不存在任何合法的可能性,除非你本人和所有实体都在国外,否则无论你做什么都可能进去。
我下了 800 个这类不良游戏,你说的这三个游戏我居然都不知道。
这类游戏本身也是游戏引擎,rpg maker 的会多一些,也有少数用虚幻之类的。不多。你说用 py 的我估计是基于 renpy 的游戏?这种欧美的 slg 特别多。日厂会用自己的引擎。

没有专门的这种开发论坛,不过一些框架会有自己的论坛,比如 rpg maker 就有。
论坛就 discuz 之类的现成东西呗。
目前最大的显示器是,能打游戏的那种,是三星的 G97NB ,这个我在用,内置电视系统,目前还没有更大的产品(显示器的定位都是近距离使用,我这个最近的视距也得 1m )
你买个 LG/三星转区不就完了。
264 天前
回复了 HashV2 创建的主题 NAS 入坑 NAS 是选择 diy 还是选择成品?
看你需求,很多需求一般直接电脑上装个硬盘就能解决。
如果你硬盘多,或需要 24 小时独立运行,建议再考虑 nas 。
成品 nas 主要用起来简单,diy 折腾的很,不会有那么多方便的 tool (不过我是 diy 的,跑的 windows server 和 hyper-v 来做虚拟化)
百分百会。
至少我们肯定会的。
我们有 account per IP in time 和 ips per account in time 等。
twitter 可能会按照 spam 之类的处理。
349 天前
回复了 userdhf 创建的主题 问与答 NAS 能备份 Docker 和 GitLab 不能?
没人备份 docker image 吧,大你吧 docker 的 volume 备份出来就行了。
gitlab 也是同理。

不过我是基于 windows server 的 nas ,可能跟群晖之类的成品 nas 还不一样。
2022-08-30 12:21:28 +08:00
回复了 jiyan5 创建的主题 程序员 新人想问下怎么称呼老员工,王工,刘工,这样吗?
额。。人家不是有名字的吗。
2022-04-27 01:03:35 +08:00
回复了 xiaoz 创建的主题 全球工单系统 腾讯 QQ 太牛逼了,一个月 QQ 被封 2 次(我涉嫌诈骗?)
怀疑腾讯改了模型有问题。
2022-04-27 01:03:24 +08:00
回复了 xiaoz 创建的主题 全球工单系统 腾讯 QQ 太牛逼了,一个月 QQ 被封 2 次(我涉嫌诈骗?)
草,我也是,这两天莫名以这个理由被封了。
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