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V2EX 第 243160 号会员,加入于 2017-07-20 16:54:07 +08:00
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misdake 最近回复了
qt 的话,设置透明背景 translucentbackground (顺带设置 framelesswindow ),设置鼠标事件透明 transparentformouseevents ,好像就行了
5 天前
回复了 liplushe 创建的主题 算法 问一个多边形的相关问题
帮你补一条要求就是每个点必须在自己对应的小多边形内部。

需求有点城市生成的感觉。还没什么思路。
7 天前
回复了 xianzhe 创建的主题 问与答 读 Rust 实战疑问
可以把数组换成 Vec 试试看。他会抱怨 container.is_empty()使用了 move 后的数据。
你这个例子没问题是因为 container 是[i32;5]类型是 Copy 的,所以所有权没被吃掉。
15 天前
回复了 iqoo 创建的主题 程序员 整数长度是否会影响除法性能?
x86 微架构层面的性能差别:
https://uops.info/html-instr/IDIV_R64.html
https://uops.info/html-instr/IDIV_R32.html

对于有硬件 idiv 支持的的微架构,延迟和吞吐看起来不受输入数据影响。
感觉区别不算很大吧。
至于能否隐藏延迟还是要看你具体的 workload 情况,自己测测。
16 天前
回复了 wholve 创建的主题 程序员 关于线程池的问题
delay5s 的实现能给么,你说“delay5s 耗时 5s”,是不是线程 sleep 而不是一直占用 cpu 。
33 天前
回复了 Watson19901220 创建的主题 问与答 色盲悖论真的是无解吗?
作为逻辑问题不考虑生物知识的话,我个人的回答是每个人对颜色的感受都不相同,他和别人不一样是显然的。
这个解释所需的假设很小,连“大部分人对颜色的感受相同”的假设都不需要。
49 天前
回复了 Leon6868 创建的主题 嵌入式开发 这段浮点运算代码性能为何如此低下
@biggates 所以解决了吗 我在模拟器上跑的运行时间和你给的运行时间区别还是挺大的
49 天前
回复了 Leon6868 创建的主题 嵌入式开发 这段浮点运算代码性能为何如此低下
作为对比,去掉* 0.3 的代码,只做类型转换 testData2[i] = testData1[i],模拟器打印时间是 116627 ,和 0.3f 的版本相比性能提升幅度很合理
49 天前
回复了 Leon6868 创建的主题 嵌入式开发 这段浮点运算代码性能为何如此低下
esp32-s3 模拟: https://wokwi.com/projects/361855375362930689
0.3 打印的时间是 1891678
0.3f 打印的时间是 166518
性能提高 10 倍
49 天前
回复了 Leon6868 创建的主题 嵌入式开发 这段浮点运算代码性能为何如此低下
godbolt 反汇编: https://godbolt.org/z/or71efds8

double 乘法还是走的软件模拟,类型转换也是。会先后调用 floatsidf muldf3 truncdfsf2 这三个函数,所以很慢吧。
改成 0.3f 之后,就全是正常指令了,float.s mul.s 这类,不需要调用其他方法。
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