nanzm

nanzm

V2EX member #321305, joined on 2018-06-08 10:50:27 +08:00
23 S 57 B
Per nanzm's settings, the topics list is hidden
Deals info, including closed deals, is not hidden
nanzm's recent replies
steam 经常闪退,搞得我以为电脑出了问题,看 window 事件查看器,才发现这坑爹的 微信输入法

错误应用程序路径: C:\Program Files (x86)\Steam\steam.exe
错误模块路径: wetype_tip_core.dll
Aug 9, 2021
Replied to a topic by weimo383 程序员 为何前端构建工具这么麻烦
May 7, 2021
Replied to a topic by BoringTu JavaScript 为什么你们要选择 TypeScript?
一个能这么火的技术必然是解决了痛点问题,写了 js 11 年了都没去了解相关生态吗 ? 固步自封?
大团队协作,类型注释有明显好处,这个还需要争论吗?
( ps: 一次都没碰到过我连变量背后的值类型导致的 bug 呢? 写得都是小项目吧,多用用 react 写写复杂业务组件,组件库,过个一年半载重构试试,或者你就有这个痛点了)
@Martox 加我微信
@luvsic 会有基础的性能数据收集, 前端埋点的话做起来比较难,数据量也比较可怕,数据可靠性啥的考虑的比较多
@Vegetable 正因为单独为前端搭建才轻量,sentry 模块挺多的 sdk 抽象程度高一点,它是关注所有的 Error 收集场景,性能一般,各个模块耦合度高,不用 docker 部署起来费劲,量大了不是很好扩展.....

所以我想用 golang 搞个服务端二进制版本, 一个命令直接执行,简单配置 mysql redis kafka 之类的就好了 ,适合前端搞搞,占用公司机器资源也不多
@fengxianqi 好建议
@zachguo 可以的 看了下不错
@Arrowing 用过, 功能不是很多, 数据维度不够丰富 ,现在基本处于没人维护的状态,不过整体设计的不错 可以借鉴一下
About   ·   Help   ·   Advertise   ·   Blog   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   3138 Online   Highest 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 18ms · UTC 03:42 · PVG 11:42 · LAX 20:42 · JFK 23:42
♥ Do have faith in what you're doing.