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rainex

  •   V2EX 第 82986 号会员,加入于 2014-11-22 10:13:40 +08:00
    rainex 最近回复了
    qt 写的啊,有没有界面给截屏发来看看
    1 天前
    回复了 SoulSleep 创建的主题 程序员 分享一波最近的股市神操作吧
    又有新韭菜跃跃欲试,等待被收割了,太阳底下没有新鲜事系列:D
    1 天前
    回复了 wvc 创建的主题 程序员 推荐一款显示器吧!
    之前不是看楼主晒出双 11 配的新机器了么
    老机器性能不够了就呆个版本不升级了,新机器一直用最新版的系统,没发现有明显问题。

    我的印象流啊,感觉很多人所说的问题都是老系统升级异常造成的,再就是性能不够,iMac 的系统问题貌似比 mbp 少。
    5 天前
    回复了 Nostalgia 创建的主题 macOS macOS 双屏如何高效搭配使用?
    竖起来用的显示器,起码得是 16:10 的,如果是 16:9 的竖着用会很别扭,上下太远,宽度又不太够。

    其实现在用双屏,未必比 osx 多桌面用好了舒服多少,何况大多数人的桌子对双屏的使用也不太理想
    12 天前
    回复了 zyllwy 创建的主题 macOS 有人懂 cleanmymac 的吗?新老电脑切换
    @zyllwy 关注,请回头讲下如何解决换电脑的这个问题
    对 pyqt 不太了解,不过建议楼主做下测试,我是倾向于 bmp 可以更快的

    首先,不需要非得是 bmp 文件,而是位图对象即可吧?先减少无畏的 io 时间

    其次,ui 窗口上贴图乃至动画的方式,一般有高级的有底层的,底层的一般的内部实现都是直接调用 opengl 或 dx,让 gpu 直接处理,很快,而高级的一般是 cpu 再计算再处理,效率肯定要差不少,就好比 macos/ios 里 View 绘制用不用 CALayer。就贴图来讲,属于很远古的显卡就支持的功能,最早版本的 opengl 或 dx 就支持,pyqt 只要设计者合格,我相信会提供接近底层的贴图方法,那效率就应该远高于画像素,代码里自己折腾画图,跟 gpu 自己操作显存做与或运算来处理那效率差非常多的,当然,你的图并不大,或许目前主流电脑都可以满足你需求,我只是说我的经验和思路
    你还想兼顾下程序员工作的话,那肯定 surface pro 更适合,毕竟系统是 windows,扩展性太大了。

    ipad pro 说破天系统也是 ios,现在真正能只拿他做生产力工具的大概只有一个群体,那就是设计师,包括动漫原画、服装设计诸如此类的
    这不是开倒车,也不是回归原始社会,这是直接回归到地球生命的起源状态
    DigitalOcean
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