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51 分钟前
回复了 Miaoyww 创建的主题 程序员 我的多音乐平台适配的播放器项目
如果想跨平台感觉,不如做成 web 服务到处嵌套...🐶
适合 nas 的话,也可以参考下 jellyfin ,服务端和展示端拆分开

其它,依稀记得以前,有人做过一个基于网易云的界面的,也是音乐聚合,起了个代理服务
网易云里配置,请求经过代理服务,如果是网易云里没有的音乐则去请求别的平台
好处是 UI 复用,坏处则是出来的音乐不太受控制
20 天前
回复了 zero3412 创建的主题 程序员 H5 游戏,外部如何修改游戏值提交的?
@zero3412 分数计算上报只要在前端做,就总会被绕过去/破解,无非是成本问题,真的想解决,只能把操作传给后端,让后端去算,(不知道把这个逻辑丢到 worker 里去会不会更安全些?没试过)
20 天前
回复了 zero3412 创建的主题 程序员 H5 游戏,外部如何修改游戏值提交的?
@zero3412 这种写在前端的话,对着源码 debug ,找到加密前提交前即将执行的函数,加个断点,自己想提交什么提交什么区别应该不大
29 天前
回复了 duron600 创建的主题 问与答 完了,没手机可选了。
前两天刚看到一个做音乐手机的,好像叫水月雨,虽然在 2024 年用晓龙 7 代,但貌似主打的是音乐播放就是说针对那些外置播放转接设备的,也许符合 OP 需求
36 天前
回复了 cassidyhere 创建的主题 程序员 你们的谷歌翻译 chrome 插件正常吗
这不就是超限了么...换个插件自己配各种翻译源吧
42 天前
回复了 southcat996 创建的主题 程序员 高性能界面需求怎么选前端
1700 万字节? 约 16mb ,如果不是局域网的话,这个数据量,几乎不太可能在前端做这种处理...这是要把本来由客户端展示的内容搬到网页上么..
这和 vue 之类的展示框架其实没啥关系了...不太可能在 dom 上干这种事情...
绘制一般是 canvas ,webgl ,数据处理如果计算量非常大,可以放在子线程里或者上 wassm
和后端商量着来吧,非要前端处理看看能不能从数据与图形之间的关系入手吧,简化需要处理的数据和绘制
42 天前
回复了 bigbigeggs 创建的主题 Web Dev 接口防重放 是不是存粹的脱了裤子放屁?
安全上用处的确不大,防脚本小子的确是很有用...毕竟打开 F12 复制个接口请求,各种模拟组合拉数据成本实在太低了...
虽然逆向肯定是拿的到这些重放用的参数,但怎么都是成本不是
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