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这是一个专门讨论 idea 的地方。

每个人的时间,资源是有限的,有的时候你或许能够想到很多 idea,但是由于现实的限制,却并不是所有的 idea 都能够成为现实。

那这个时候,不妨可以把那些 idea 分享出来,启发别人。
HMYang33

如果让一堆 agent 互相诈骗,玩饥饿游戏会发生什么?

  •  
  •   HMYang33 · 9 小时 13 分钟前 · 374 次点击
    定义一堆 agent ,每个人手里有 10 个初始食物,大家都一样。
    食物可以索取,每回合可以向任意个 agent 索取任意个食物,索取时要为每一个被索取对象写一条索取理由,但索取行为同样消耗食物,可以定义每次索取交互 0.2 个食物
    agent 之间共享所有状态,可以看到回合数,看到别人有多少食物,但无法访问别人的索取经历,也就是上下文。
    所有 agent 每个回合固定消耗一个食物+索取行为消耗,如果本回合被在场超半数 agent 索取食物,那么本回合他将消耗两个食物+索取行为消耗。
    为了避免先手得势的问题,定食物允许为负数,直到回合结算时才死亡。
    当回合结算时食物数量为负数,淘汰出局。
    system prompt 告诉 agent 要不择手段活下去,争取尽可能多的食物,活到最后。

    估计大模型生成的理由只有卖可怜和诈骗。我倒是想知道最后几轮的话术到底会变成什么样。
    1 条回复    2026-04-19 22:18:39 +08:00
    luworld
        1
    luworld  
       6 小时 23 分钟前
    搜索:AI 龍蝦教
    会惊掉下巴
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