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独立游戏开发最好的时代来了吗

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  •   fescover · 3h 43m ago · 1113 views

    vibe coding 如此智能便捷,现在如果用纯代码的游戏引擎,比如 monogame ,love2d ,phaser 开发独立游戏门槛已经很低,美术音频或者剧情都可以 AI 生产。曾经爆红的小团队或单人爆款游戏,比如星露谷,小丑牌,致命公司,泰拉瑞亚等等,当下用 AI 都可以快速做出来。小团队/单人制作独立游戏开发完全成为创意比拼,未来是否会迎来一大波爆款独立游戏的井喷期和红利期。

    17 replies    2026-06-29 13:45:18 +08:00
    kennnnnnnnnnn
        1
    kennnnnnnnnnn  
       3h 37m ago
    个人觉得创意和玩法才是最难的
    Razio
        2
    Razio  
       3h 34m ago   ❤️ 4
    独立游戏最好的时代 ❌
    垃圾游戏最好的时代 ✅
    mooyo
        3
    mooyo  
       3h 29m ago
    我认为是的,把人力和沟通成本退化成 token 开销,对独游是好事。
    Rwing
        4
    Rwing  
       3h 27m ago
    现在 steam 每天,注意是每天上架 50 多款游戏,你记住了哪个吗?
    shakaraka
        5
    shakaraka  
       3h 26m ago
    你在想啥?技术不是最重要的,甚至可以说是最次要的了,因为这种东西花钱就能买到(请人、AI )

    难在你的游戏题材、玩法、商业模式、推广、IP 变现等等
    Rickkkkkkk
        6
    Rickkkkkkk  
       3h 24m ago
    主要是游戏引擎的进步吧。
    HeStudy
        7
    HeStudy  
       3h 7m ago
    游戏难的从来不是代码吧,剧情、审美、玩法这些才是难点
    dearmymy
        8
    dearmymy  
       2h 59m ago
    游戏得美术资产还是最主要得,ai 生成得美术资产离商业还差一段距离,不过未来看好
    skadi
        9
    skadi  
       2h 44m ago
    整体数量会大幅增长,好游戏的比例只会略微增长吧.
    Leofits
        10
    Leofits  
       2h 38m ago via Android
    客户量不增加只加游戏数量没用的
    uqf0663
        11
    uqf0663  
       2h 38m ago
    垃圾大爆发的情况下容易把真正好的东西给淹没,要跟一堆垃圾比宣发,那怎么比,所以应该认为是更坏的时代。
    forisra
        12
    forisra  
       2h 32m ago
    说实话,指望搞独立游戏翻身比连线勇哥的那些人更离谱。
    changnet
        13
    changnet  
       2h 13m ago
    现在 AI 做出来的东西基本都是垃圾,无论是代码、音频、美术还是其他东西,得人工修修补补才能用。如果你觉得产出的东西很好,那基本就是要求太低

    不信的话看看各大网站那一堆 AI 壁纸,AI 短剧,不论用多好的模型都一个样。有了 AI 门槛是降低了,但你指望它做出好东西来就很离谱。
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       2h 11m ago
    井喷期,但不是红利期,你打磨了几个月,上架一晚上,别人不也上架了?
    92Developer
        15
    92Developer  
       1h 49m ago
    开发最好的时代 ✅
    商业最好的时代 ❌
    foxhunt
        16
    foxhunt  
       1h 45m ago
    版号放开了吗?
    spike0100
        17
    spike0100  
       1h 28m ago
    素材太难处理了,代码不是难点
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