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linyao2010

做了一个原生 macOS 视频客户端 OKVideoMac,今天第一次开源,分享一下 Native-first + Android Bridge 的实现

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  •   linyao2010 · 1h 6m ago · 38 views

    这段时间一直在做一个自己想用的 macOS 视频客户端,今天终于把第一个公开版本发出来了:

    OKVideoMac 0.3.41 ( Build 64 )

    GitHub:

    https://github.com/yaolin-dev/OKVideoMac

    Latest Release:

    https://github.com/yaolin-dev/OKVideoMac/releases/latest

    普通用户直接下载:

    OKVideoMac-0.3.41-macOS-arm64.dmg

    目前主要面向 **Apple Silicon Mac / macOS 12+**,使用 SwiftUI 做原生 macOS 界面,播放器底层是 libmpv 。

    先把最重要的一点放在前面:

    OKVideoMac 不内置第三方视频源、账号、Cookie 、解析地址或 DRM Key 。

    下面截图里的内容也全部是本地生成的 Demo Media ,不是真实影视站、电视台或 IPTV 内容。

    OKVideoMac Home


    为什么做这个

    最开始其实就是一个很朴素的需求。

    我平时接触过 TVBox 、FongMi 这一类生态,也用过一些桌面端播放器和影视壳,但一直想要一个真正按照 macOS 使用习惯做的客户端:

    • 原生 macOS 界面,而不是 Web 套壳
    • 启动和交互尽量轻快
    • 点播、直播都走统一的播放器体验
    • 搜索、详情、历史、收藏这些基本功能都要像一个正常 Mac 软件
    • 尽量兼容已有的一些 Provider / Spider 生态
    • 但又不希望整个 Mac App 被 Android Runtime 绑住

    后来越做越深,最后形成了现在这个项目。

    目前 UI 主要是 SwiftUI ,播放基于 libmpv ;点播和直播都尽量保持 Native-first 。


    目前支持什么

    目前公开版主要包括:

    • Native CMS JSON Provider
    • 部分 CMS XML Response
    • 部分 QuickJS Spider
    • 部分 CatVod / CatPaw 风格 Node .js.md5 视频接口
    • M3U / TXT / JSON 直播源
    • XMLTV EPG
    • 搜索、详情、历史、收藏
    • libmpv 点播 / 直播播放
    • 部分 Java / Dex csp_ Provider 的可选 Android Bridge

    这里我特意一直用“部分”“Selected”“Experimental”这样的表述。

    因为我不想把项目宣传成:

    “全面兼容 TVBox / FongMi / CatPaw”

    实际兼容性还是取决于具体源格式、运行时、API 结构、解析方式和媒体行为。

    如果对兼容范围感兴趣,仓库里有单独的 Compatibility 文档。

    Series Detail


    一个我自己比较喜欢的设计:Android Bridge

    这个项目最后没有走“把 Android App 整个搬到 Mac 上”的路线。

    普通能力全部直接跑在 macOS:

    • Native Provider
    • QuickJS
    • Node
    • Live
    • XMLTV
    • libmpv Playback

    这些都 不需要 Android

    真正麻烦的是已有生态里的一部分 Java / Dex csp_ Spider 。

    它们原本就是 Android Runtime 下的东西。

    全部重新用 Swift 实现,兼容成本很高;但如果为了它们让整个软件依赖 Android ,又会失去做原生 Mac App 的意义。

    所以最后做成了一个可选兼容层,大致是:

    Swift Provider
    → Android Bridge
    → dedicated Android Emulator
    → ADB
    → bundled Bridge APK
    → DexClassLoader
    → Spider
    → JSON result
    → Swift
    

    也就是说:

    Android 在这里是一个 Compatibility Runtime ,而不是 OKVideoMac 的运行平台。

    如果你不用 Java / Dex csp_ Provider ,Android 环境完全可以不装。

    这个思路我觉得还挺有意思,也可能对其他“原生应用需要兼容另一个生态遗留组件”的场景有一些参考价值。


    播放器是我花时间最多的地方之一

    播放器底层使用 libmpv 。

    除了最基本的播放之外,这段时间主要折腾了:

    • Seek
    • 快速切换媒体
    • Live 切台
    • 字幕 / 音轨
    • 播放窗口生命周期
    • teardown
    • 并发请求覆盖
    • render surface 生命周期
    • 第一次播放时的时序问题

    发布前最后还抓到一个挺典型的 race:

    第一次进入 Live 时,本地 HLS 加载太快,loadfile 有机会早于 OpenGL render surface 真正 ready ,结果第一次打开频道可能黑屏;切一次频道以后 surface 已经存在,反而马上正常。

    最后没有用:

    sleep 300ms
    

    这种方式硬等,而是改成了 event-driven readiness handshake:

    create render context
    → real render probe
    → render surface ready
    → loadfile
    → file_loaded
    → first render swap
    

    最终 Build 64 做了多轮 cold-launch / first-live regression ,再加上人工实际播放、重开、切台、VOD 和声音验证之后才发布。

    VOD Playback


    直播

    直播目前支持独立导入 M3U / TXT / JSON 。

    为了发布前测试和截图,我还专门做了一套本地 Demo Environment:

    • 自己生成画面
    • H.264 / AAC
    • 本地 HLS
    • 4 个 Demo Channel
    • 不使用真实电视台或第三方 IPTV

    这样既能真实测试播放器、切台和 HLS ,又不会为了演示软件去放第三方影视内容。

    Live Channels

    Live Playback


    为什么现在就开源

    这个版本肯定不能说已经“成熟到没有 Bug”。

    但做到现在,我最大的感受是:

    只靠我自己继续测试,边际收益已经越来越低了。

    我的机器、网络、配置和使用习惯都太固定。

    真正能把项目继续往前推的,反而是:

    • 不同 Apple Silicon 机器
    • 不同 macOS 版本
    • 不同 Provider
    • 不同直播源
    • 不同字幕 / 编码 / 网络情况
    • 完全不同的使用习惯

    所以决定先公开。

    目前第一个公开版本已经做了 Developer ID 签名和 Apple Notarization ,Release 里同时放了 DMG 、源码包、第三方源码、License 、SBOM 、Manifest 和 SHA-256 校验信息。


    下载

    GitHub:

    https://github.com/yaolin-dev/OKVideoMac

    Latest Release:

    https://github.com/yaolin-dev/OKVideoMac/releases/latest

    目前版本:

    OKVideoMac 0.3.41 ( Build 64 )

    系统要求:

    • macOS 12+
    • Apple Silicon (arm64)

    普通用户下载:

    OKVideoMac-0.3.41-macOS-arm64.dmg

    打开 DMG 后拖到 Applications 即可。


    最后

    这是我第一次把自己做的软件完整公开开源。

    现在我最想要的其实不是“项目第一天有多少 Star”,而是:

    有人愿意真的装一下,然后告诉我哪里不好用。

    尤其欢迎反馈:

    • 安装体验
    • macOS 不同版本兼容
    • Provider 兼容问题
    • 点播 / Live / HLS
    • 字幕 / 音轨
    • Crash
    • 性能和内存
    • UI 交互
    • Android Bridge 环境配置

    有问题可以直接在 GitHub 提 Issue:

    https://github.com/yaolin-dev/OKVideoMac/issues

    如果有人对 Native macOS + Optional Android Compatibility Runtime 这套架构感兴趣,也欢迎一起交流。

    第一次公开项目,如果有哪里做得不规范,也欢迎直接指出。🙂

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