我知道几个:
http://ogldev.atspace.co.uk/http://arcsynthesis.org/gltut/http://tomdalling.com/blog/category/modern-opengl/http://www.opengl-tutorial.org/miscellaneous/useful-tools-links/ 中也提到了一些有用的资源
老教程的话无疑是NeHe了
不过我并不推荐这些网络教程,他们其实还不错,但是讲得太不系统了,不适合新人打基础。如果你真想要学习OpenGL,直接看书要更好。
看来你想学习现代的GL(>=3.3),那么推荐以下图书:
《OpenGL SuperBible》 第5版(GL3.3)或第6版(GL4.3)。 此书第5版有中译本,是人民邮电出版社2012年5月出版的,翻译得很烂,千万别看!
《OpenGL Programming Guide》第8版(GL4.3)。
官方的wiki其实也很好,能帮你理清很多GL里的概念:
http://www.opengl.org/wiki/Main_Page我想你说的“基础”是指“图形管线”,那么这些书中都会对此进行讲解。至于图形学,这个题目太大了,值得推荐的书籍自然是《Real-Time Rendering》,但你用不着一开始就看这个。